辣条杂货店

版本:1.4大小:148.6M关注:9479 更新:2022-10-21 怀旧独立游戏经营美食
7.6

辣条杂货店的评论

7.6 16人评分
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酷酷跑网友_54650299
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很好玩,可以体验老板的感觉,欠的钱怎么样都还不清,可我一直都不还,解锁下一张还要金币
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酷酷跑网友_54514874
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回忆童年小游戏,简单来说就是卖辣条的,个人感觉只有那些深爱童年的才懂其中的快乐,游戏有一点很有趣,那就是开头借钱买小驾车,随后就开始还债之旅了,还有就是开头让你雇仆人,千万别顾那仆人没什么用,要是有钱当我没说,那然后就是买材料做辣条卖钱,与此往复。随着等级的提高,会出现不同的地图。也可以解锁电话。日历。小猫。存钱罐。
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酷酷跑网友_47668686
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“回归童年系列,体验世间冷暖”
游戏刚开始就给出了一张童年回忆照,里面有家人,还有小时候的伙伴,特别是中间站着C位的胖子,左边是美女,右边还是美女。
一只可爱的小猫从沙滩边走过,路上还带着猫咪小脚丫子踩出来的脚印。
“一个令人怀念的时代,一切都是童年时的模样”立志成为辣条大亨。
去小贩那边采购原材料,不要一下子采购太多,资金不是特别的足,只有两千,豆皮先来5个,辣椒粉先来5罐。
我为自己的辣条取名为“龙卫辣条” ,然后便是调制辣条,豆皮加辣椒粉,进入流水线生产,等待片刻即可,辣条还分品质,分别是普通和稀有。
因为资金不足,所以去贷款买了一辆小货车,第1站咕噜乐园,目标:赚够钱还债,立志成为辣条大亨,卖完了记得回去进货哟。
模拟经营类小游戏,玩起来给人的感觉还不错
vivo V2057A 辣条杂货店 举报 回复详情
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酷酷跑网友_52800054
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这个游戏剧情倒是讲的比较深刻,感性的。都是关于角色女儿的走丢的事情,但是游戏的重点并不是在剧情上,而是在这个游戏内容上,根据游戏的名字。包括自己体会,他就是一个。制作辣条的游戏,通过原材料以及一些工艺,经过自己的操作制造出一些好吃的辣条。它的游戏机制就是模拟经营类的。主要就是对辣条进行经营制作。个人感觉游戏做的挺好的,主要是个剧情做的很不错,剧情讲到位了。甚至我感觉剧情比这个游戏本体做的都好太多了。就是这个游戏的帧率上可能不是很高,小游戏其实没必要说什么帧率的问题,但是他这个问题比较严重,就是有点一卡一卡的感觉。或者是我的手机可能有点问题,不过真的个人感觉体验不是很好,尤其是里面的剧情动物跑的时候。有点卡。还有就是人物的塑造做的,有的做的是比较夸张的,可以稍微收敛一下。
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酷酷跑网友_3583416
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游戏的开头呢,就是说主角的女儿走丢了,然后为了生计就开始做生意,然后后面来一段结束语,早晚一天会实现成功逆袭,然后再寻找失去的女儿。不,不是寻找,是期待和女儿团聚的一天,好家伙。女儿丢了为什么不去找他呢?反而是期待和女儿团聚的一天,感觉是在摆烂了。而且把逆袭人生放在前面和女儿团聚放在后面,这是什么意思?女儿没有人生逆袭重要?游戏的开端就让我对这款游戏的观感很不好,非常的不好。话说回来,游戏的内容呢,就是主角购买原料各种调味品,根据调味品的数量和原料的数量摆放的不同,会做出不同品级辣度的成品。也就是成品的辣条,然后再通过小车去售卖辣条。所以说这是一款模拟经营的游戏。 玩家可以通过原料和调味品生产辣条。然后其他一些棒棒糖吹泡泡等是不需要玩家去生产的。在游戏中呢,还有一个与玩家对抗山战的玩法就是匹配到了玩家,看谁卖的东西多,卖的价钱多,赚取的利润多。但是我匹配了一把,前面还好好的,但是只要一匹配游戏就非常的卡顿。去售卖物品拖拽物品的话也非常的卡顿。延迟非常的严重。而且我匹配到对抗的玩家就和人机一样,他根本就不卖的。
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酷酷跑网友_47400313
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其实挺感触的吧,因为我这个人很感性,每次玩到这种游戏的时候,感觉就很普普通通的一款精英养成闯关小游戏,他的背景选的就是很吸引人吧,就在游乐园啊带着女儿买东西,女儿说想吃糖葫芦,结果为他买的时候转眼女儿就不见了。然后我们就扮演男主写日记,然后我们的桌子上有摆放着女儿的照片嗯,看到这里,我真的好伤感啊。然后我们就开始推着小车遇到形形色色的人,他的画风就是很像卡通动画,小画风是很久以前的风格,嗯,遇到偷钱的小偷我们可以选择放狗,这是一些制作小零食辣条嘛,辣条杂货店制作很多不同的辣条,你可以给他们起名字,是什么牌子呀,味道也都是不同的,遇到像游戏说形形色色的人,其实他们的声音录的就感觉非常的好听,给每一个小孩东西的时候他们都会说谢谢老板,祝老板生意兴隆。就听着声音很感触
但是我还是说一下这个头图选的这个帅哥,他很帅,他和游戏里的画风不一样。
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酷酷跑网友_2180138
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辣条杂货店,随是经营类游戏,但是却与一般的经营类游戏有所不同!
首先是游戏的故事背景挺感人的,并且游戏内还存在剧情,但个人感觉剧情不是很丰富!
其次是游戏玩法,先比较一些经营游戏,这款游戏的操作面会更广,从采购原材料到生产销售,游戏全部包含,这使得游戏玩法更加丰富!
总体来说游戏体验不错,值得上手一玩!
HUAWEI WKG-AN00 辣条杂货店 举报 回复详情
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酷酷跑网友_50455664
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在一片深黄色的秋季的景象里,主人公不紧不慢缓缓的在日记上写下了,“天气晚来秋。,明月松间照”类似的沁人心脾的语句。
辣条杂货店,虽然也是一款模拟经营类型的游戏,但也是打破了玩家对于模拟经营类游戏死板,生搬硬套的印象,游戏开始也是一段短片,短片像是以日记的视角展开的回忆,也是在一片淡黄色满是秋季的景象里,玩家看着老相册想起了,自己多年前曾在这里生活的点点滴滴。游戏的大致背景讲述了玩家因为不小心而找不到自己的女儿了,而在这个人生地不熟的地方,又无依无靠,只得开起了小杂货店,一方面生活,另一方面也可以打听女儿的下落。游戏开始玩家,根据提示去进货,当然了是生产辣条的原材料,豆皮和调味料,(吃了这么多年的辣条,原来是豆皮做的)接着就到了生产的环节了,玩家将原材料放置在生产机器上,等生产出来,从传送带上取下来即可售卖了,但初来乍到的主角很快就因为经营不当而血本无归了,只得在朋友的帮助下借了高利贷,其中的短片真的非常细节,对人物的刻画也是很细腻。
游戏非常清奇,建议尝试。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_2711462
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游戏玩下来怎么说?挺普通的。说是剧情游戏吧,在剧情方面的量又不够,说是经营游戏吧,我有没有感觉到什么其他的一些创新或者创业之处,和市面上大部分的类型也一样是同质化了。
首先是画面风格吧,其实也蛮有特色的。以手绘画风为主,而且在整个画面风格上都突出一个点,就是复古。从设计上就可以看出来了,游戏的年代并非我们现在所处的年代还是更久远之前,所以使用这种画风也是为了更好的还原,衬托出当年那个年代的风格,现在各种人物的外形例会上,也多少会有点以前老课本教材上面插画的那么一种感觉。在这一块我是觉得很讨喜的。
然后就是游戏玩法,其实和大多数的同类型游戏一样。摆出一个经营车,然后上面会有不少的商品,之后就会有相对应的客人过来,然后你需要将你的产品拖到相对应的顾客身上来进行售卖。和其他同类型游戏都差不多,有一个共同点就是基本都是拼手速。因为每一位顾客不会永远的站在那里,等你弄完他们也是有耐心的,就和现实中一样。一段时间一到他们就跑,而游戏本身是以关卡式进行的,你是必须得完成关卡所给予你的目标,这时候就非常的追求效率了。游戏在这里的设计其实不是特别好,特别是顾客的耐心等待这方面的设计。他没有像其他同类型游戏一样有相对应的耐心值在上面显示。而是什么都不显示,然后你也不知道到底什么时候,要多久有几秒的时间他们才会走,而且客流量本身就不算小,所以很多时候真的只能盲靠手速了,单纯的靠熟练度都不够。剩下就是相对应的拖动售卖这些我不做过多赘述。
这游戏其实主要占据核心部位的玩法其实就是上面,安全的拖动东西售卖而已,很简单粗暴的设计,操作简单,但是可玩性其实并不高。剩下一些关于产品的售卖制作流程这些我就不做过多赘述了,没什么亮点。游戏其实最开始吸引我的就是这个画风配合上游戏开头比较感人的剧情。点名扼要就是你出去然后你和你的女儿走散了,然后你花了巨款去寻找,结果把你T恤全花光了,所以你现在需要去卖东西来重新挣钱,而且边卖边找女儿。看上去很感人,对吧?他在这里也会迫不及待的想要通关,然后看看最后的结局。这游戏基本上可以说是在每一个关卡中的剧情量的安排都不够,就不举什么详细的例子,简单来讲,就是数量蛮少的,而且有一些描绘的挺简单的。而且游戏开头剧情也是让我觉得很怪的一些设计,比如女儿是自己丢在大街上,所以才没的。在后面存款花光了,想要重新赚钱,边赚边找。然后贷款吧,我很好奇你为什么不去银行贷款,非得去找那些地痞流氓整高利贷呢?而且一辆移动的经营车真的需要3万块那么多吗?以前是木制的。其实不止开头的整个设计,后面的其实有多少有点怪,玩下来其实给我一种就是单纯的核心题材,很感人,但剧情过程中表现力并不够。
这游戏玩下来,只能说就是挺普通的一游戏。如果唯一要说特别好的地方,那就是画面风格的,确实挺吸引人的。其他的设计的话就比较一般了,说差不差,说好吧,也没什么特别好的。有兴趣的话还是可以试一试。
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酷酷跑网友_47519846
酷酷跑网友_47519846 回复 举报 1年前
你可以换位思考呀,在那个年代谁有那么多钱啊。再说了,孩子没有了,他不急吗?能帮到他的出现在面前,他不选择还在犹豫什么呀?
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酷酷跑网友_50155615
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辣条杂货店,这款游戏的背景故事也太好哭了吧!讲的是一位父亲带这女儿去买糖葫芦,结果一转头女儿消失不见了,于是父亲就开始寻找,最终花光了所有的积蓄也没有找到,这就很难受了,然后父亲还没有放弃,于是一边开了个移动小卖部,一边寻找自己的女儿,就这样我们开始经营这家小卖部。
至于玩法,就是对来的顾客在一定的时间里找到他们想要的东西和物品,这样就可以赚取钱财,好有钱找女儿,但是当我真正玩这款游戏的时候我发现这款游戏的内容中插入的找女儿的情节并不是很多,所以有点挂羊头卖狗肉之嫌。既然游戏背景这么感人,就应该以这个为情节线发展下去呀,至于小卖部赚钱之类的可以占的比重少一点,到最后父女团聚,不是最好的结局了嘛,唉,只能说侧重点有点跑偏了。
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