游戏玩下来怎么说?挺普通的。说是剧情游戏吧,在剧情方面的量又不够,说是经营游戏吧,我有没有感觉到什么其他的一些创新或者创业之处,和市面上大部分的类型也一样是同质化了。
首先是画面风格吧,其实也蛮有特色的。以手绘画风为主,而且在整个画面风格上都突出一个点,就是复古。从设计上就可以看出来了,游戏的年代并非我们现在所处的年代还是更久远之前,所以使用这种画风也是为了更好的还原,衬托出当年那个年代的风格,现在各种人物的外形例会上,也多少会有点以前老课本教材上面插画的那么一种感觉。在这一块我是觉得很讨喜的。
然后就是游戏玩法,其实和大多数的同类型游戏一样。摆出一个经营车,然后上面会有不少的商品,之后就会有相对应的客人过来,然后你需要将你的产品拖到相对应的顾客身上来进行售卖。和其他同类型游戏都差不多,有一个共同点就是基本都是拼手速。因为每一位顾客不会永远的站在那里,等你弄完他们也是有耐心的,就和现实中一样。一段时间一到他们就跑,而游戏本身是以关卡式进行的,你是必须得完成关卡所给予你的目标,这时候就非常的追求效率了。游戏在这里的设计其实不是特别好,特别是顾客的耐心等待这方面的设计。他没有像其他同类型游戏一样有相对应的耐心值在上面显示。而是什么都不显示,然后你也不知道到底什么时候,要多久有几秒的时间他们才会走,而且客流量本身就不算小,所以很多时候真的只能盲靠手速了,单纯的靠熟练度都不够。剩下就是相对应的拖动售卖这些我不做过多赘述。
这游戏其实主要占据核心部位的玩法其实就是上面,安全的拖动东西售卖而已,很简单粗暴的设计,操作简单,但是可玩性其实并不高。剩下一些关于产品的售卖制作流程这些我就不做过多赘述了,没什么亮点。游戏其实最开始吸引我的就是这个画风配合上游戏开头比较感人的剧情。点名扼要就是你出去然后你和你的女儿走散了,然后你花了巨款去寻找,结果把你T恤全花光了,所以你现在需要去卖东西来重新挣钱,而且边卖边找女儿。看上去很感人,对吧?他在这里也会迫不及待的想要通关,然后看看最后的结局。这游戏基本上可以说是在每一个关卡中的剧情量的安排都不够,就不举什么详细的例子,简单来讲,就是数量蛮少的,而且有一些描绘的挺简单的。而且游戏开头剧情也是让我觉得很怪的一些设计,比如女儿是自己丢在大街上,所以才没的。在后面存款花光了,想要重新赚钱,边赚边找。然后贷款吧,我很好奇你为什么不去银行贷款,非得去找那些地痞流氓整高利贷呢?而且一辆移动的经营车真的需要3万块那么多吗?以前是木制的。其实不止开头的整个设计,后面的其实有多少有点怪,玩下来其实给我一种就是单纯的核心题材,很感人,但剧情过程中表现力并不够。
这游戏玩下来,只能说就是挺普通的一游戏。如果唯一要说特别好的地方,那就是画面风格的,确实挺吸引人的。其他的设计的话就比较一般了,说差不差,说好吧,也没什么特别好的。有兴趣的话还是可以试一试。