螺旋英雄谭

版本:2.0.18 大小:1814M 关注:8827 更新:2022-01-17 SRPG 二次元 ACG 日系 美少女
7.2
停服

螺旋英雄谭的评论

7.213人评分
2
5
5
1
0
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酷酷跑网友_818064
2
0.9.6
无语了。。。各个方面都做得很好,画面不错,福利也超级棒,就是服务器怎么这么渣啊,随便点点就是网络连接,育碧的土豆被你偷了吧
OnePlus ONEPLUS A5000 螺旋英雄谭 举报 回复详情
7 0 1人回复
酷酷跑网友_2150343
酷酷跑网友_2150343 回复 举报 4年前
是的
我也说一句
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酷酷跑网友_2339594
3
0.9.2
拿作为一个战棋和螺旋双粉拿到测试资格后就直接玩了起来。但是玩了一下午觉得有好多地方可以改进所以先打三星。下面说说我的看法。
从战棋游戏的角度来看:1 虽然进攻和反击能够积攒sp是个眼前一亮的设计但是希望能够手动释放而不是下一回合直接释放。2 战旗最重要的一点就是zoc(也就是卡位)。希望策划考虑下加入zoc好让远程能够在肉盾后面安心输出,而不是被敌方绕过肉盾千里取我狗头。3 虽然有职业克制但是职业分类太少,枪斧区别不明显而且由于无法卡位近战对比远程优势巨大。所有远程射程只有一格也希望以后改进。4 虽然角色立绘上武器不同但完全没有武器分类,导致弩和飞镖白魔法师黑魔法师完全靠数值区分强弱。
作为一款手游来看:1 希望日常爬塔和pvp能够加入简介至少能够知道我打不同层数能得到什么东西。
2 爬塔有时候不完美过关后希望策划能加入重新开始选项,好让要拿石头的人能重新完美过关。
3 日常要素太多而体力获取渠道太少。日常要用体力的有金币印记升星币潜能经验球英雄碎片。这就6类了,而体力只能自回。策划您这是逼肝又为了强制延长游戏粘性不然肝。劝一句公测后至少要删掉几个。没必要的元素比如印记和潜能完全没必要,直接用武器系统替代就好。每个人还可以有专属武器这又丰富游戏性也能让pvp萌新和老手之间差距不至于永远追不上。
市面上已经太久没出现一款好的战棋游戏了。而rpg战棋吸引人的地方不只有剧情更是不同角色所带来的不同游戏内容和玩法。希望制作组在打磨角色上多用心而不是只用数值来区分角色强弱和稀有度。
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7 0 2人回复
酷酷跑网友_2768532
酷酷跑网友_2768532 回复 举报 5年前
不错哦
酷酷跑网友_2430428
酷酷跑网友_2430428 回复 举报 4年前
8
我也说一句
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酷酷跑网友_1253167
4
0.9.6
有礼包吗
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1 0 0人回复
我也说一句
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