需要加速,但依然很难继续下去,倒不是因为游戏太难或者是质量不行的问题,而是优化?不太清楚,加速也很容易奔溃,直接退出游戏的那种,仅有的游戏时间运行也不够流畅,这很破坏游戏体验。
游戏是和“inside内部”一个类型的,很久以前在电脑上玩过。其实这扯的有点远了,说近点还有“孤帆远航”,虽然玩法又不太一样了,但我觉得大致都能归为一类,有动作元素,有益智解谜元素,游戏的画面风格都挺压抑。
开局的游戏设计很巧妙,一个木头箱子被吊在空中,里头藏着我们的主角。逐渐成长,像是引导,从跳跃,再到投掷。投掷是攻击手段嘛?我怎么觉得砸怪物没啥用呢……
如果游戏过程很流畅的话,那我应该会尽力玩下去,直到卡关,无能为力的那一刻的。不过现在的体验着实不太行,不会是我手机跟不上了吧?