王牌战士,很早就开始关注这个游戏了,花了老大劲抢到了内测资格,刚开始的时候,天赋系统是解锁全部天赋栏,但是天赋是封锁的,想要哪个天赋需要肝,特别费劲。柴吉币是用来扭蛋的,英雄蝶是第一个通行证奖励,英雄不平衡特别严重,排位赛只有保护的护盾,自己打的好队友坑你照样输。出的故事模式难度特别高,想3星通关比上天还难。
然而游戏的这些问题都保留到了公测的一天,所以导致了无数玩家的退游和差评。
但是游戏运营商貌似注意到了这些问题,在不断更新中,天赋系统解锁了全部天赋,只需要根据英雄熟练度解锁天赋栏,节省了大量的时间。柴吉币成了兑换时装碎片的东西,从而可以获得更多时装。英雄蝶也没有绝版,英雄也不断的调整,现在游戏平衡性很好。排位赛加了幸运星和积分制度,上段位更容易的同时,即使你队友很坑,你战绩好的带不动,积分也是只加不减,这样即使你输了也不会扣星,特别公平。排位赛也可以解锁绝版时装,每个月也都有时装任务,只要完成,不用氪金也可以解锁时装,还有贴纸和挂饰。扭蛋不存在欧皇与非酋之分,只要扭蛋次数够了10次必得永久限定皮肤。很多节日的活动也是奖励丰厚,完成也非常容易。故事模式经过改良,3星通关也是分分钟的事情。钻石也很好攒,玩几天一个心仪的英雄就到手了。游戏模式也不再单一,休闲和娱乐模式都有推出。
但是我想问这些问题为什么内测的时候不解决,非要等到正式服出来引发一波退游才开始着手解决?现在有些退游的玩家已经看不到游戏的改良了,所以希望运营商加大宣传力度,提高游戏的知名度。
最后提出可以改良的地方:1,举报真的是半点用也没有,希望能加大惩罚力度。2,多出一些模式的打法攻略,比如说占点模式,重装不去占点而去切对面狙击手?切狙击是突袭的活好吗。所以希望提醒玩家每个职业该干什么不该干什么,多出打法和攻略。3,多做宣传,让更多人爱上这款游戏。
现在这个游戏已经不是以前的样子了,各方面都有改良,不肝不氪,玩法多样,活动给力,我退游的朋友们,回来吧!