五星,我说说原因。
在评论区有一名大佬说的很对,腾讯并没有直接学****迷你世界直接搬抄我的世界的代码,而是根据我的世界/生存战争/迷你世界等沙盒建造类游戏的模式和特点进行了结合,打造了一款手工星球这样的沙盒游戏作品。
这款游戏据我现在了解,这款游戏的画风有些像之前也是在做沙盒游戏心动的那款,低多边形画风。
这款游戏可能说,暂时这样说,这是目前为止在同类沙盒游戏中排名可以数一数二的,这一点其实在代理乐高的《CUBE》就能看出来,腾讯对于沙盒游戏的野心以及扩展的思维能力。
我很期待,低多边形的可视化系统究竟可以在这样错综复杂的游戏市场上可能获得什么样子的游戏表现,《手工星球》能走多远,它能带给我们玩家的究竟是哪一种不同今天的游戏的前景吧。