《闹闹天宫》可以说是“MOBA+吃鸡”。特色玩法在于不同于《王者》推塔为目标,这部作品以打野收集桃子和击杀夺取敌方桃子为目标,提升了双方对垒的频率,减少了游戏时间。开局破云和结束收云像是吃鸡里的毒圈,开局逐步扩大活动范围收集桃子,结束强制缩圈保护桃子。人物不多但该有的职业都有,玩了几周英雄几乎全部购入。可以更好的琢磨每个英雄的每个技能,真正找到MOBA游戏策略性的一面。“法器”系统加入养成元素自己搭配使角色获得技能加成,让同样的角色,技能也可以做到更加丰富。麻雀虽小,五脏俱全,是一款精致又不乏创新的纯粹游戏。