挺早的时候就玩过,但没怎么玩明白,所以没有评论。最近刷到了b站的这款游戏的创作视频,有被经验到,然后又迷茫了,觉得这能玩明白的着实得有点天赋了呀。
初期会有一种不管怎么玩都觉得好听的神奇,随意搭配都可以。后来发现多种颜色的搭配挺重要,好像是属于不同风格的动静……多次尝试还可以解锁动画,就像是一首音乐的节奏变化的部分,合理的穿插可以达到意想不到的效果。
再后来应该就是把普通的节奏变化变成常规的事情,转场不要搞得太生硬,流畅之后会有效减少“换人”带来的音乐突兀。比如说观察右上角的节拍循环,虽然这大概只属于入门级的调整方法。有些角色的动静不一定就一圈一循环,第二段节拍可能也会有自己的变化,这也是整段出彩的关键之一。
非常神奇的游戏,精致的音乐盒子,它给我一种不论是谁,只要用心了,就能做出优秀的作品出来。