确实是很不错的游戏。
非常冷门的游戏啊,可能因为很少有人能够搞明白游戏的机制,所以很少人玩吧,其实熟悉操作之后你绝对会喜欢上这个游戏。因为游戏没有过多的说明,如果不主动了解游戏机制是很难以继续玩下去的,所以在下面简单说明下游戏机制。
关于游戏机制:进入游戏界面后,金色的骑士是玩家操作的角色,可以选择上下左右吞一张卡牌。玩家卡牌上,右上角是玩家血量,拿到武器后,右下角是武器的攻击(伤害)点数。
在空手状态下,玩家如果攻击怪物会扣除与怪物血量相等的血量(如怪物血量为5,则玩家空手攻击需要扣除5点血量)
在持有武器状态下,玩家攻击怪物会抵消武器攻击点数(在武器未捡拾状态下在武器右下角),当武器点数耗尽时,武器损坏。如果已经持有一把武器时捡拾另一把武器,系统会选择点数较高的武器,放弃点数低的武器。剑类武器只能造成近战伤害,法杖武器能造成同一行/一列陷进及怪物伤害
金币/宝石是游戏的计分系统,同时能够为不同的技能提供点数。注意:请及时捡拾金币,有些怪物会偷走金币,并且金币会收到法杖和陷阱伤害而减少
陷阱:合理注意时机利用陷阱,能够消除对自己不利的毒药和怪物
了解这些基本上能够上手了,赶紧体验一下这款游戏吧,如果有人关注这款游戏,以后会在嗨圈详细解读一下技能和道具系统。