玩法上:
作为第一款在移动平台上的moba游戏, 其许多设定都十分具有创新性, 比如更为简洁的装备合成路径, 快节奏的游戏体验, 都非常适应移动平台.
美术上:
美术完全不算差, 但和财大气粗的腾讯相比就相形见绌, 腾讯的人物高清模型和技能特效很明显要比自由之战要精细. 而且在地图场景, 也举得王者更胜一筹, 不得不说做游戏还是要烧钱的.
现在双轮盘都是标配, 可很多人不知道这个操作最先是这游戏开发的. (有知识产权哦), 之前虚荣用的是另一套, 配合点击来模拟鼠标, 不过很明显不如双轮盘方便(后来又被王者摸走了...), 这样的设计很适合移动端快节奏游戏
虽然主体玩法和lol,dota等类似, 但是为了适应手机平台还是做了许多原创的改进, 在英雄设计上, 比王者的英雄更加自主. 虽然没有大ip加成, 能做成这样的程度算是很不错了