很老的游戏,从UI设计也会有这种感觉,除了游戏本体之外,提升的项目都放在屏幕下方,一目了然,没有其他的内容,非常简洁。
通过点击打棒球,由棒球飞出的距离计算奖励。可以提升人物力量,球的速度,还有球的弹性。前两个还好说,基本都是正向加强的,但弹性有点像双刃剑,球击飞出去之后落到高楼楼顶的话还好说,可以当做跳板,再次起飞。可如果是被障碍阻挡的话,弹性升高了,那弹回的距离就也会变高。
游戏的爽点在于看着逐渐提升的击球距离,还有球在飞行的时候的画面。游戏质量其实挺一般的,所以球飞行时的碰撞看的有时候也没那么舒服,本来以为可以穿过去的,碰不到障碍,也会因为模型搞得不那么细致导致被挡住。
根据距离还会给棒球棍的皮肤,略显夸张但有效。最后一个提升项目是离线收益,游戏单机能玩,很纯净,离线还有收益,可以说是相当的休闲了。