天使 撒旦
纯善 极恶
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和宗教有关的作品往往都有一层神秘的,甚至让人无从琢磨的外衣。我觉得这种题材本身就很吸引人,一般看见这种题材的游戏,我都会点进去看一看,,这便是我遇见《Issac》的起因。
如果玩这款游戏玩了一段时间,你应该能知道,以撒(主角)的最深的恐惧来自其母亲,而他攻击的武器是最无力的眼泪。每次提升攻击力其实就是更加发狠地虐待以撒,让他哭,留出的眼泪自然就多了,攻击力也就高了。有个词描写游戏里的以撒很真实:越丑越强。这是没有错的,你获得的道具越多,以撒就越惨,也就越丑——我们其实一直都在虐待以撒。
正巧关注了一个UP主介绍这款游戏,其实这款游戏制作时,就是以作者黑暗的童年,结合圣经中亚伯拉罕的故事来制作的。根据游戏里的诸多动画和奇怪的道具名字(能增加攻击力(眼泪)的部分道具:鞭子,钉子...),能隐隐约约的从中看到一点关于家庭暴力和虐待儿童,还有许多心理疾病的影子。这其实也是游戏作者童年的真实写照。(有兴趣可以去了解下其作者,随便
玩的时候虽然很爽,很快乐,但是每每看到游戏里的动画,特别是每通一关都有点一个很短但很攻击以撒的动画时,我的心里还是有那么一会会
觉得有些难受。以撒的童年里既被同龄人欺负,又要被亲妈追杀,唯一能做的就是躲在箱子里,逃避一切......
这也许是个闹腾的打怪游戏,不过也许,这也是个值得深思的令人反省式作品吧。
希望能尽早出安卓手游版,很想也能在手机上玩这款游戏。