其实放在手机里有一段时间了,偶尔无聊就拿出来玩玩。
游戏玩法很简单,容易上手,开局只有一个球,通过击打几何图形增加分数,图形内的数字代表可以获得的分数,在他到达顶端之前消灭掉,否则游戏结束。游戏过程中,图形内的数字越来越多,你也会随之获得更多的球,找准角度才能获得更高的分数。
对于游戏本身,非常适合发泄用,看着后期那么多球在屏幕上乱蹦,一个个方块、圆块渐渐变色直至消失,心头的忧虑也好,分满也罢,都随着游戏的进程慢慢平息,感觉生活中积累的压力也随之释放,身心大畅。
相对于前段时间的《砖块破坏者》来说,节奏偏慢,耗时较长,前者找准位置,把握时机,很容易获得满足感。而这款游戏每次开始都只能慢慢的打,当然,无聊的时候还是可以玩一玩,消磨时间倒是不错,到后期球多了,打起来也很爽。
目前最高不过三万,我感觉我真的很菜诶。当然,我没用过复活,貌似每局有一次复活的机会,观看广告就行,要是用了,估计分数也高点2333。
至于弹球冠以“物理”的名头,玩的时候也会对此深有争议。不过在物理的角度想想,当球的碰撞能量损失总量持续增多,球的动能减少,速度降低,振幅减小,最终可能停在某块上,这样游戏何以继续?况且还有等球完全停下的时间大幅增长,这还让人有耐心玩下去?所以,“物理”只是个名字而已,不必拘泥于此,还是用心体验游戏吧。