《视界线:边境》游戏玩法的大体框架继承了前作《视界线》,本作改变最明显的就是以战斗为核心玩法,探索内容星系仍然保留,并且基本没什么变动,依然为摸点(就是在一张没有阻碍的大地图上飞来飞去,偶尔出现一两个敌人)
既然是以战斗为主,游戏便转为了关卡制,某种意义上来说自由度被削弱了,借有关卡制,敌人数量增加了非常多(还可以让敌人一波全部出动,看起来就很壮观)。需要注意的是,本作玩家无法通过商人购买新的战机,而是需要先进行挑战然后另外购买,本作AI也变强了,后期血厚的战机根本挑战不过,更多看技术
前作的要塞也转为一个能够移动的建筑放置在地图中,在关卡内不仅仅要消灭敌人,还要保护好基地不被摧毁(基地类似战机,能够装备武器,电池和护甲等,一部分部件还能通用)
本作游戏性相对较强,对于喜欢战斗的玩家非常友好(如果敌人小怪能再强一些就好了),游戏飞行手感也没什么变化,有些轻飘飘的,转向时又有一种阻力感,配上太空战机玩起来相当舒服。虽说游戏玩法依旧单一,但比起前作也是好上不少,更加值得一试
Epische Ebene. 2