去年开始3VS3街篮系在手游上出了很多新品,包括掌趣的《街头篮球》,巨人的《街篮》和腾讯的《最强NBA》等。
这三款代表游戏我都有一定时间体验,目前还留在手机上的是《最强NBA》,因为感觉从手感上和数值上算是最平衡的一款(不代表不氪金,比如几千的24科比,现在的MVP升级系统等等都是有钱你才能爽)。但从移动,对抗性,动作观赏性,投篮方式,配合简练度等等来说综合性是最好的。
然后2018年7月看见了《潮人篮球》,也是一款3VS3对抗的街篮系手游。是开发了《逆水寒》和《流星蝴蝶剑》的雷火工作室出品,算是实力开发团队。
游戏在操控上大同小异,最大的区别在于每个职业的“技能”。每个位置有不同的技能,随着时间和玩家动作的推移集气条满了就可以手动触发。比如SF是转身背后跳投,SG是后撤步三分,C是花式勾手等等,在技能的观赏性和触发性上要简单方便许多。应该来说,这样的技能触发降低了游戏的门槛,让新手能够更简单的拉近差距取得胜利。
但玩了几局后发现投篮的操控性不好,没有投篮条,除了空位和距离增加投篮几率外,基本就是随缘命中?特别是技能投篮不知道怎么计算命中率的,SF转身背投了好几次似乎发现真的好像命中是靠脸?这样命中方式虽然有可能带来惊喜,但更多让玩家投篮之后没有一个心里的预期性,对于整体感受还是不太友好的。
另外如果你玩《最强NBA》*惯了,这个游戏的抢断和抢篮板机制你会比较难适应。自动干扰+抢断的防守组合方式很难打出感觉来。抢篮板的话,弹跳比较低和迅捷,对于起跳时机的判断上不容易把控好。
还有游戏和其他竞技游戏不一样,新手做完开干一般竞技游戏说是匹配都会给你人机几盘适应下,这游戏真的直接是和真人开干……在防守强度,进攻组织上明显可以看出对面都是真人。
先4星观望吧,主要看中后期的平衡性和氪金点再论。