我现在已经位阶30,装备评分1340,玩闪电拳甲,把首冲都充了。
那这个游戏也是有利有弊,优点很大槽点也很多。
首先的话我觉得这个游戏的定位太死了,完全就定死在rpg上了!这样也就导致了丢失了大量的玩家。
可能萌新会好奇为什么玩家会流失。一个原因是关于剧情。到后期升级很慢,主线剧情之间会间隔很长时间。而且剧情不足!剧情的确是亮点,但是对于这样一个打法单一的游戏现在的剧情完全不够。
那另一个很大的原因就是太肝了。如果玩家刚过40.50级干起来还好,因为装备也就这个等级,但是对于高等级玩家而言,这就意味着防具至少要进化6次,武器要十多次。而且有五个装备,总得到70吧,开出特技点。想换一个元素或者流派也要干很多,换个武器我就先不说技能书,光是装备就很吃力,70以后每次进化只升一级,4点评分,但是素材却更多。而且没法氪金!也就是说如果玩到后期,职业固定 ,流派固定。当然你要是愿意24小时肝也行。
所以我真的建议装备初始等级可以多分一点等级,高等级的装备可以多一点材料,只是一次次进化真的是累。
那在干的同时,地图少,怪物少,更加降低游戏体验。有些人说部分素材掉率低。其实我觉得还好,点个蜡烛就算上位的魂石两三把也能出,而且也能买,有些稀有素材不用的时候也完全能积累。
那还有一个槽点就是玩法真鸡儿少。除了打灾雷龙其他所有都一模一样。有人会说不是有很多活动吗。这TM不还是在打怪吗!只不过效益不一样而已啊喂!
那也有玩家说我把这当挂机游戏或者养成游戏。农夫觉醒,渔夫觉醒,厨师觉醒。我真的想说,这游戏里所有的养成都是为了打怪啊!钓鱼是为了送礼物或者做菜,送礼物是为了拿技能,做菜是为了拿buff。一切养成都是为了打怪而生的。你养成玩得再好,金币再多,不打怪有个鸡儿用!
还有就是boss伤害问题,我两个变异魂,一个乌瑞尔一个克苏鲁。运气挺好的出了个克苏鲁,另一个是我买礼包送的。可能前期玩家都喜欢攻击型的猎魂,到了后期你在用用看,一个不小心半血没了。我后期用的圣光乌瑞尔,二技能挡伤很好用,那些远程的都是小脆皮啊,菜一点的哪怕装备再好也打不出伤害,一把都要死n次。就连我开了二技能有时候也直接满血秒!
还有就是珍贵素材。我说的不是装备素材,我说的是类似于刻刃之类的。刻刃好像只有氪金?好像还有充值返利?好像还有一些比赛前几名?比赛前几名就无视吧,到不了的。还有市场买,老区价格我不清楚但是新区价格极高。那就剩下氪金。。。但是圣痕镶嵌是大后期一个重要的伤害加成,我接受稀有素材氪金,我也买了∠( ᐛ 」∠)_但是可不可以稍微增加一点非氪金元素,弄得很难拿但是不至于只能氪。
除了刻刃还有果实 ,其实果实要好得多,最近出了个历史夺还能拿两颗。果实新区价格只有7500很平民,但是放心你抢不到的。
我吐槽了这么多,但还是挺喜欢这游戏,可能是挺喜欢这类的游戏,喜欢有具体数据目标的游戏,完成任务升级装备疯狂肝还是挺适合我的。相较于moba,pvp类游戏我也是更喜欢rpg或者剧情游戏。
啧,我其实今年高三_(:з」∠)_暑假是最后的疯狂,开了学我也被迫挂机养成。
最后祝各位猎运常在吧