作为一个玩了101天的混子想评价一下,给四星,扣的一星是因为太过于肝了,单拿远征举例,打到满层会碰到好多混子(其他的倒是基本都有装备和武器评分要求),希望在远征这一类活动中对层数做出装备和武器要求。关键是兑换物提升太大,但是又太肝,每天晚上打远征留百十票能刷两三个小时而且队里都是大佬也不慢,接下来说一下我认为优缺点
优点:
1,人物,巨兽和装备的模型都很不错
2,打击感很强
3,做装备和升级装备的成就感挺强(仁者见仁智者见智,不喜勿喷)
缺点:
1,如开头所说太过于肝花时间花心思
2,玩法太少,钓鱼抓马挖宝加上活动轮流更换,每天花在活动,狩猎上的时间太多,而其他日常玩法譬如钓鱼钓个1000活力举例也要花很多时间(还是在有精准抛竿的前提下),抓马挖宝的过程中大部分人都是沿途采集甚至说全图采集(因为后期矿物奇缺,采草是因为拼脸想拿觉醒果实)平均快一点也要三四分钟,总的来说就是玩法少且耗时
3,一些道具和素材的掉率太低,紫矿,橙素材,还有最重要的果子。根本满足不了需要,前面还好可劲刷总会有的。但是果子掉率太过于低了吧,人品好点偶尔出一个,但是一个两个根本不够用啊,想在市场买?有人上架一个果子几十几百人等着抢,要不然就是50软妹币一个,总之这一点是我最讨厌的地方
4,地图太少,城镇地图和狩猎地图都太少,开始还有新鲜感,现在都看吐了,矿石和草在哪我都摸得一清二楚
5,优化不好,打着打着闪退,走着走着闪退。黑屏绿屏蓝屏一卡闪退,手机835虽说不是最顶尖的处理器,不是最顶尖的配置,但是我觉得稍高端也算得上了吧,不止我自己我接触的很多团员,好友队友都是这样的
总之呢,猎魂觉醒是个好游戏,目前是我最喜欢的手游没有之一,玩法打斗和装备系统吸引了我,可是这些现在越来越让人觉得累,而策划不想着改善缺点,一直在想着出礼装,礼装染色,礼包。还有活动,慢慢的人越来越少了,真心希望猎魂觉醒能做的更好,能改善一下自己的缺点吧。