猎魂觉醒

版本:1.0.514614大小:1965.7M关注:5万 更新:2021-11-02 自由高画质打击感ARPG高自由度MMO多人RPGMMORPG开放世界收集
8.0

猎魂觉醒的评论

8.0 49人评分
20
16
8
3
2
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酷酷跑网友_2493148
5
1.0.299510
画质、手感、剧情背景
这款网易重金研发的游戏
绝对是值得一试的大作
这款游戏的评论大神较多
我这种评论小白就不多bb了
Meizu MEIZU M6 猎魂觉醒 举报 回复详情
10 1 2人回复
酷酷跑网友_2610371
酷酷跑网友_2610371 回复 举报 5年前
你好,请问一下有没有结婚系统
酷酷跑网友_2469787
酷酷跑网友_2469787 回复 举报 5年前
回复 Youngdad : 。。。。大哥,狩猎游戏也结婚吗。。。。。。。。。。。。。我醉了。
我也说一句
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酷酷跑网友_2624866
4
1.0.291039
作为一个玩了101天的混子想评价一下,给四星,扣的一星是因为太过于肝了,单拿远征举例,打到满层会碰到好多混子(其他的倒是基本都有装备和武器评分要求),希望在远征这一类活动中对层数做出装备和武器要求。关键是兑换物提升太大,但是又太肝,每天晚上打远征留百十票能刷两三个小时而且队里都是大佬也不慢,接下来说一下我认为优缺点
优点:
1,人物,巨兽和装备的模型都很不错
2,打击感很强
3,做装备和升级装备的成就感挺强(仁者见仁智者见智,不喜勿喷)
缺点:
1,如开头所说太过于肝花时间花心思
2,玩法太少,钓鱼抓马挖宝加上活动轮流更换,每天花在活动,狩猎上的时间太多,而其他日常玩法譬如钓鱼钓个1000活力举例也要花很多时间(还是在有精准抛竿的前提下),抓马挖宝的过程中大部分人都是沿途采集甚至说全图采集(因为后期矿物奇缺,采草是因为拼脸想拿觉醒果实)平均快一点也要三四分钟,总的来说就是玩法少且耗时
3,一些道具和素材的掉率太低,紫矿,橙素材,还有最重要的果子。根本满足不了需要,前面还好可劲刷总会有的。但是果子掉率太过于低了吧,人品好点偶尔出一个,但是一个两个根本不够用啊,想在市场买?有人上架一个果子几十几百人等着抢,要不然就是50软妹币一个,总之这一点是我最讨厌的地方
4,地图太少,城镇地图和狩猎地图都太少,开始还有新鲜感,现在都看吐了,矿石和草在哪我都摸得一清二楚
5,优化不好,打着打着闪退,走着走着闪退。黑屏绿屏蓝屏一卡闪退,手机835虽说不是最顶尖的处理器,不是最顶尖的配置,但是我觉得稍高端也算得上了吧,不止我自己我接触的很多团员,好友队友都是这样的
总之呢,猎魂觉醒是个好游戏,目前是我最喜欢的手游没有之一,玩法打斗和装备系统吸引了我,可是这些现在越来越让人觉得累,而策划不想着改善缺点,一直在想着出礼装,礼装染色,礼包。还有活动,慢慢的人越来越少了,真心希望猎魂觉醒能做的更好,能改善一下自己的缺点吧。
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7 1 2人回复
酷酷跑网友_4135246
酷酷跑网友_4135246 回复 举报 4年前
有明日之后肝吗?没有就别在这瞎逼逼。
酷酷跑网友_4135246
酷酷跑网友_4135246 回复 举报 4年前
闪退黑屏是你自己的网不行吧?
我也说一句
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酷酷跑网友_2577654
5
1.0.291039
真的比其他的好多了就是新手玩的有点累任务都要自己找,要自动化点就好了,画质必须调到最高真的效果比其他的好比如腾讯的几款我都下了玩了,这游戏画质真的超级好了,就是感觉玩的人不多而且新手有点玩的累啊
samsung SM-N9500 猎魂觉醒 举报 回复详情
2 1 1人回复
酷酷跑网友_2410149
酷酷跑网友_2410149 回复 举报 5年前
自动化的mmo就成贪玩蓝月了
我也说一句
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酷酷跑网友_2624863
5
1.0.291039
高仿?山寨?抢热度?这些都不是重点,重点是诚意,这款游戏网易爸爸做的挺好,目前还没有玩你m b的情况出现,肝度适中,而且可以有小号(划掉)生活玩家,对于手机来说这种操作模式感觉很棒,不太简单也不难,烹饪坐骑狩猎好感度每个系统都能让人感觉到是用心做了的。就是看不懂交易系统,为啥我上架的最低价都要比别人高?别人198,我上架最低标价201……卖不出去吧。打到的专精书水晶瓶龙诞结晶都烂在手里了,有点气。总体来说是一款诚意满满的白嫖手游(笑)
ps:自动锁定老换真的烦,要么改成锁定不变,要么弄个快捷锁定(就是有部位选项),每次重新锁定浪费了多少输出时间
――――――我是滑稽的分割线――――――
背包问题,背包是小了点,还没仓库,不想肝就氪呗,强行算个氪金点?你去看看某某ol,那背包大小,没谁了,仓库开格子不能肝只能等活动,要不就买。还有狩猎消耗品,这游戏删除了图内消耗品这一设定感觉很好,省了按键位置,全用猎魂技能代替,次数限制不就是数量限制吗,还省的一些吝啬的不舍得用……现在就能看见一些进图就麻痹陷阱的了,换成消耗品怕不是→_→。网易爸爸的策划也不全是傻的,设定新颖,狩猎过程流畅,没太多争执(傻的不算)。
ps:为匹配模式疯狂打call,我感觉光速匹配啊,其他游戏的匹配慢的要死,虽然是无条件匹配,但是这种游戏遇见手残或傻的也能玩的很欢乐,毕竟难度不大复活模式感人……还能世界喊话拉人,找到了当年玩某些游戏的感觉。
最后很感谢有耐心看我bb这么多,我在猎运常在祝大家猎运常在️
――――――我是修改的分割线――――――
网易开始圈钱了!不过还好,不影响游戏体验,一周一个幸运草,抽抽抽……群里有说准备攒一年抽的,怕不是游戏都黄了。占卜暴率真的低啊,不是说不出时装,而是连个大金币银币都没有什么鬼,2次十连全是小袋子加个碎片,本来想咬咬牙氪一个新年礼包啥的,看了爆率,还是算了,继续咸鱼白嫖吧。
猎魂爆率太低了,而且没见过变异,怕不是只能命运和买?刷到上位发现格子太少,材料疯狂卖️,以前说格子够还是太年轻。
感觉黑商太厉害了,觉醒果实炒的太高了,这怎么买啊,稀有物资全都被炒起来了,看了看背包的3w多金币,2个觉醒果实都买不起,猎魂升个屁啊,划水吧。
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16 1 5人回复
酷酷跑网友_1937454
酷酷跑网友_1937454 回复 举报 5年前
是的,一个变异都没有
酷酷跑网友_2962823
酷酷跑网友_2962823 回复 举报 5年前
回复 Summer Crush : 变异的我有4个,哈哈哈,本人89级了,真心肝,,,
酷酷跑网友_2224973
酷酷跑网友_2224973 回复 举报 5年前
市场上的物品价格,会按照游戏情况,增高降低
酷酷跑网友_1939388
酷酷跑网友_1939388 回复 5年前
回复 大魔王小妖 : 89级???
酷酷跑网友_4437712
酷酷跑网友_4437712 回复 4年前
回复 mkgk : 哈哈哈哈哈哈,就他妈离谱,神他妈89
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我也说一句
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酷酷跑网友_2506833
4
1.0.291039
讲真,猎魂真的是网易为数不多的良心游戏之一了。玩了这么久,虽然给了五星,但还是想吐槽下,顺便提几点意见吧。
首先,配置问题,我用的一加,作为性能机的佼佼者,我玩儿游戏都是无脑顶配锁最高帧的。但是刚开始居然把我手上的一加5弄死机了数次!! ,不多之后就好多了,应该是大量的更新后有所优化吧,总之毫无压力吧。
然后就是氪金问题,这就体现出良心了,猎魂真的是为数不多不骗氪的游戏吧,这游戏值得氪的大概也就是相当于月卡的狩猎特权了,如果想玩儿变异魂的话再氪氪变异,命运礼包之类的。
至于与氪金大佬之间的差距,我觉得最大的差距就是各种时装和变异魂上了,要是非说氪金玩家能买罐子开金币啥的,我也没话说,但确实差距不至于像别的游戏那样能把你一刀秒吧,所以这是我说他良心的。
到现在为止,我氪的也不到一千吧,几套时装,几个变异魂,玩儿的挺舒服的。
再提几点意见吧,帮策划分析下猎魂不火的原因。
首当其冲的就是玩家之间的交互问题了,说实话,猎魂的社交性几乎为零,有个战团系统,但也就是做个样子,战团里面有两个活跃的玩家还好,要是没得,那就是常年的死寂,我觉得搞点战团狩猎活动什么的都行啊,起码能让一个战团中的玩家相互交流吧,每天也有个盼头。
而且猎魂这游戏没有PVP系统(开过相似的活动,但也就那样),也能理解,毕竟每种武器的定义不一样,打巨兽是一个样子,PVP又是另一个样子。(就比如被嫌弃到爆的拳刃如果打起PVP来又会是另一个样子,PS:拳刃的穿模问题还不改改吗?)
再就是各种频道的发言了,世界频道发言不需要喇叭之类的道具不错,但是60s的CD确实有点难受,不过也可以理解。
光是这些就让猎魂的社交性降低到几乎为零的地步了,除了跟身边的朋友一起玩,说实话很难在这个游戏里面认识朋友。
说难听点就是,本来可以做成一个挺好的单机游戏,但又想通过网游的方式赚点钱,于是强行加上了这么一个尴尬的社交系统,很违和。。
吐槽时间:
①首当其冲!爆率问题,果实,变异魂,600多个小时,连续登入一二百天,每次出个果实我都得嘚瑟好久(つд⊂)变异魂更是只出过两个!!还是在调高爆率的活动,打了两三百票才出的。所以【猎魂觉醒】,这名字难道不讽刺吗???(现在还加上了太古辉石,我到现在就出过一个,还是个垃圾属性。)
②市场交易!我不知道这应该叫通货膨胀还是经济萧条,市场完全乱套,好不容易打出来的东西卖不出去,想买的又死贵死贵,我在战刃区,东西摆了有半个月了,都是最低价,我承认不是啥好东西,但是摆了半个多月也有点难受吧。
③各种活动安排的太拥挤了!一个接一个,大家都知道,武器防具+15得刷不少素材本,好,我攒票等素材本到的那天,结果开活动了,火种你刷不刷?没辙,拿着这些票去刷活动,好嘛活动刷完了,火种到手了没票刷精华了,想着再攒一波吧,刚攒好,又开活动了ヽ(‘⌒´メ)ノ我TM。
④严重缺票!一小时回一张,后期刷本一个本就得六张票,就算开狩猎特权每天也就多十张,战团,勋章是能换,但是活动也不间断啊,所以这游戏完全就是攒着玩儿的,攒个两天,能让你玩一会(ó﹏ò。)
说了这么多,宣传力度也罢,游戏机制也罢,我还是希望猎魂能越做越好,玩家越来越多,毕竟真的是为数不多的良心游戏了。
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10 0 2人回复
酷酷跑网友_3529660
酷酷跑网友_3529660 回复 举报 4年前
交互问题大部分是你们区或者你们团不活跃,不过一对一聊天确实没什么交互性
酷酷跑网友_3529660
酷酷跑网友_3529660 回复 举报 4年前
市场交易,卖不出去一般是因为这东西不好,没有需求,抢手货比如说刻刀,直接被秒,有多少秒多少;果子,只要你肯价格上升到40%而不是50%,也是被秒。另外戒指或者马,要讲究缘分的。而且有些东西也不能让玩家自己定价,不然市场才是真的乱套了
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酷酷跑网友_2214271
4
1.0.291039
特别好玩,就是操作难度系数太大
HONOR PLK-TL00 猎魂觉醒 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2333917
4
1.0.291039
这游戏我从刚刚公测开始玩,中途弃坑了一个月。上星期又重新拾起来了。目前60级暴击弓,氪了大概不到5000块。一直在兢兢业业的肝素材打本,突然想评论一下是因为我基本上每一局都会尽力输出,然后给队友好评点赞。然后这星期收到了系统邮件说我信誉积分过低,将会影响到我的匹配状态,RM的我心里阴影面积已经有九百六十万平方公里大了。委屈的很,不知道这个信誉积分系统是怎么评定来的。
还有就是我作为弓箭手吐槽一下,弓箭手的伤害真的是惨不忍睹。 而且技能前摇个过长。我稍微算了一下,前面两个小技能前摇估算大概0.5~0.8秒左右,反正不到一秒钟。而箭雨大概有一秒钟左右的前摇。 这些技能前摇看起来可能不算很长,实际上在实战中这零点几秒就显得极为重要了。而且超级烦的是弓箭手的群体技能太多了, 一技能来说二阶段的一技能都不如一阶段的一技能好用,那个散射是要闹哪样?二技能还可以至少有个回血。三技能,也就是箭雨……我都懒得吐槽,作为弓箭手伤害最高的技能来说,这技能居然是个群体技能。无力吐槽, 我觉得弓箭手的定义就是狙击。远程定点输出,高伤害低防御这种。可现在完全不是啊……攻击中庸,防御低下 ,翻滚距离更是短小的一批。 而且作为集中攻击的手段-直捣黄龙,这个技能是不错的。但是耐力的消耗未免太过恐怖了吧?这么来说,满蓄力打两次就没耐力了。我也是服气的……如果不是因为换职业还需要重新肝装备的话我绝对会立刻换掉弓箭手的。
总的来说弓箭手这个职业定位真的是有点尴尬了,希望以后能够稍微加强一点,哪怕只减少直捣黄龙的耐力消耗都是好的。
以上就是我的意见和体会,手打不易,不喜勿喷。
蟹蟹罒ω罒
哦对了 扣的一分是因为信誉积分系统莫名其妙扣我分的原因。
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我也说一句
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酷酷跑网友_1207815
4
1.0.291039
画面方面来说,本人认为还是可以的,贴图与渲染方面都做的比较精细,光影的话,个人认为比楚留香,斗破苍穹:斗帝之路,都要下降一个档次,主要是因为固态阴影都式预先烘焙的,在人物身上没有过多的表现,这一点在最高画质时,就可以较为明显的看出来,比如:人物的大剑在阴影下还可以反射出高光,希望能像楚留香的光影学*。
其次,对于游戏来说,优化是比较重要的一点,我专门拿了中等配置的vivo Y66做了测试,在高画质下,也可以打到30帧的效果,但在游玩过程中,尤其是骑马的时候,卡顿较为明显,不过各位酷酷跑的家人们还是按照推荐配置来,相信我,当你体验过60帧时,绝对不会调回去了,因为满帧运行时,你会发现眼睛不是特别累,我还是喜欢那他和楚留香做比较,希望他的优化方面可以想楚留香学*。
接下来一点就是游戏性,这方面的话,个人感觉比较枯燥,有的任务需要冶炼装备才能完成,也就是说,一个副本可能要打好几次,希望这点,网易可以知道,并修改一下游戏机制。
还有比较重要的一点就是打击感了,这点我不想多说,因为打击感和音效与动作有关,这个游戏的人物动作较为流畅,没有僵硬的感觉,音效方面做的也不错,有了刀刀到肉的感觉。
那么最后一点就是剧情了,对于游戏来说,剧情并不是特别重要,但是也不能没有,毕竟世界观这方面要用剧情来解释,况且,并不是所有玩家都是肝帝,直接跳过剧情的,还有很多就是因为MMO或者RPG类游戏的剧情去玩的,毕竟最终知道游戏结果的感jio太棒了。
游戏整体感觉还算不错,四星给游戏,少的那一颗是输在了优化上。
前面说这款游戏不好的方面只是我个人想法,希望不要有杠精来喷我啊
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酷酷跑网友_2465917
4
1.0.278303
我现在已经位阶30,装备评分1340,玩闪电拳甲,把首冲都充了。
那这个游戏也是有利有弊,优点很大槽点也很多。
首先的话我觉得这个游戏的定位太死了,完全就定死在rpg上了!这样也就导致了丢失了大量的玩家。
可能萌新会好奇为什么玩家会流失。一个原因是关于剧情。到后期升级很慢,主线剧情之间会间隔很长时间。而且剧情不足!剧情的确是亮点,但是对于这样一个打法单一的游戏现在的剧情完全不够。
那另一个很大的原因就是太肝了。如果玩家刚过40.50级干起来还好,因为装备也就这个等级,但是对于高等级玩家而言,这就意味着防具至少要进化6次,武器要十多次。而且有五个装备,总得到70吧,开出特技点。想换一个元素或者流派也要干很多,换个武器我就先不说技能书,光是装备就很吃力,70以后每次进化只升一级,4点评分,但是素材却更多。而且没法氪金!也就是说如果玩到后期,职业固定 ,流派固定。当然你要是愿意24小时肝也行。
所以我真的建议装备初始等级可以多分一点等级,高等级的装备可以多一点材料,只是一次次进化真的是累。
那在干的同时,地图少,怪物少,更加降低游戏体验。有些人说部分素材掉率低。其实我觉得还好,点个蜡烛就算上位的魂石两三把也能出,而且也能买,有些稀有素材不用的时候也完全能积累。
那还有一个槽点就是玩法真鸡儿少。除了打灾雷龙其他所有都一模一样。有人会说不是有很多活动吗。这TM不还是在打怪吗!只不过效益不一样而已啊喂!
那也有玩家说我把这当挂机游戏或者养成游戏。农夫觉醒,渔夫觉醒,厨师觉醒。我真的想说,这游戏里所有的养成都是为了打怪啊!钓鱼是为了送礼物或者做菜,送礼物是为了拿技能,做菜是为了拿buff。一切养成都是为了打怪而生的。你养成玩得再好,金币再多,不打怪有个鸡儿用!
还有就是boss伤害问题,我两个变异魂,一个乌瑞尔一个克苏鲁。运气挺好的出了个克苏鲁,另一个是我买礼包送的。可能前期玩家都喜欢攻击型的猎魂,到了后期你在用用看,一个不小心半血没了。我后期用的圣光乌瑞尔,二技能挡伤很好用,那些远程的都是小脆皮啊,菜一点的哪怕装备再好也打不出伤害,一把都要死n次。就连我开了二技能有时候也直接满血秒!
还有就是珍贵素材。我说的不是装备素材,我说的是类似于刻刃之类的。刻刃好像只有氪金?好像还有充值返利?好像还有一些比赛前几名?比赛前几名就无视吧,到不了的。还有市场买,老区价格我不清楚但是新区价格极高。那就剩下氪金。。。但是圣痕镶嵌是大后期一个重要的伤害加成,我接受稀有素材氪金,我也买了∠( ᐛ 」∠)_但是可不可以稍微增加一点非氪金元素,弄得很难拿但是不至于只能氪。
除了刻刃还有果实 ,其实果实要好得多,最近出了个历史夺还能拿两颗。果实新区价格只有7500很平民,但是放心你抢不到的。
我吐槽了这么多,但还是挺喜欢这游戏,可能是挺喜欢这类的游戏,喜欢有具体数据目标的游戏,完成任务升级装备疯狂肝还是挺适合我的。相较于moba,pvp类游戏我也是更喜欢rpg或者剧情游戏。
啧,我其实今年高三_(:з」∠)_暑假是最后的疯狂,开了学我也被迫挂机养成。
最后祝各位猎运常在吧
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12 0 1人回复
酷酷跑网友_4135246
酷酷跑网友_4135246 回复 举报 4年前
我不过一月就上70了,你跟我说这游戏干。
我也说一句
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酷酷跑网友_2333466
4
1.0.267859
总体感觉挺好但我不擅长夸人我就只挑缺点说了:
1.觉醒果实获得几率过低。
因为是被安利来的从一级开始就注重采集,从没有放过出现在眼前的一棵草也没放过每天的三队派遣采集玩到现在12天了还是没有一个觉醒果实。这一点从交易所里觉醒果实都不超过五页也能看出来
同为网易游戏的天谕里也有个神格系统,和这里的猎魂差不多,往上升需要大量金钱精力,但是,至少每周都可以获得,日积月累玩个一两年总会上去,这里的觉醒果实基本不买不可能出,不买玩个一两年很可能还是低级猎魂
ps:楼主现在玩了一个月了马上八十了还没靠非买卖途径获取过一个觉醒果实(98的神赐福袋都救不了我),按照楼下说的不是欧皇还是别玩这个得好,不然升一个五星要四十来个果实怕是玩不起(猎魂等级很重要很重要很重要!你血量的最大来源,)
———————————3.8————————————
八十级蛮长时间了,目前还是0%果实爆率,楼下某睿智觉得这是应该的(对,就是那个糖),就是应该这么低,,我反正从没说过有氪金点不对(我是氪不起太多,就花了三四百而已,算上双倍,除了抽了66发牌其他不得不全买果实相关),我也一直强调是过低,我是觉得我这个评论已经很中肯了,全是事实,真不知道下面那个睿智一直跟我转移什么话题,我也懒得在和它扯了,骂一顿舒畅多了,你们要是觉得这个概率这么低是应该的就随意举报我吧
2.某些特殊情况下魂链会被卡消失。
这一点在前两天我还是五十多级的时候遇上很多次,尤其是在点选择魂链目标按钮时容易导致魂链消失。最近上了60级后就没见过了,不清楚是不是这几天某次更新修复了还是其他原因
ps:很多人说是因为各种破部位之类的原因,但是我强调一遍并不是因为boss被破部位或者控制,以及自己被各类控制效果打断,我这里指的是还没放出魂链它就消失了,在按魂链按钮甚至选择目标的时候它就莫名消失了
Ps:目前应该已经完全修复了,没有再出现过
——————————分割线————————————
3.素材过多包裹空间太少也没有仓库。
字面意思,开了上位后七七八八的材料太多了,并且任务和装备所需繁杂谁也不知道下一个会要你什么材料就不好清理素材,上限三四页的素材包完全不够(ps:官网的装备材料查询不够明了建议改为允许玩家挑选现有装备和预期装备然后给出全部材料情况)
Ps:目前官方提高了背包可扩展空间,之前是4,现在提高了,但是不知道具体多少,也算解决了
4.举报机制不够完善!
五十级之前没怎么遇到各种奇葩就没有体验过举报系统。之后就经常遇到开场就挂机,或者到boss图挂机甚至故意绕着boss房转圈圈就是不打一下的奇葩都有!理所当然的结算就直接举报,但是然后呢?完全没有任何反馈,谁也不知道自己为净化游戏环境的努力有没有生效,很打击积极性
5.小精灵内容过少并且陈旧甚至有错误。
就拿双剑技能符文来说,小精灵的描述完全就与游戏不符,小精灵内把乱舞·隐袭排在四个符文里的第三个还是第四个但是游戏内实际上是排第二也就是二阶亲密度就能学。并且关于乱舞·连破的描述也是自相矛盾,在简介里写的是尽情冲锋挥砍连击越多伤害越高,但是在详情里就变成了原地挥砍也没有了连击设定说明,所以我应该信哪个?萌新想靠小精灵先了解一下四阶亲密度的技能解惑反而越看越迷这还是游戏小精灵么?
暂时只能想到这么多,以上就是扣一星的原因
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