这是著名的音乐游戏制作公司雷亚制作的第一款奇幻RPG游戏,当你尝试这款游戏的时候,一定有惊艳的感觉。
游戏的画面非常精美,有油画和水彩的风格,和市面上大部分手游的画面风格都有区别,这一点可以看出制作方的用心之处。音效方面更不用说,这是雷亚的看家本领,无论是史诗一样的背景音乐还是战斗时的音效,平时的各种环境音,风声,草声,风吹沙的声音,非常逼真,这一点上是顶级的水平。
游戏的战斗方式是类似消除游戏的,每个英雄的技能分1魂,2魂,4魂三种,一方面你需要调整你的操作框来拼凑高魂技能,另一方面也要考虑低魂技能的释放,总的来说还是比较有策略性的。
当然了,因为游戏特性,英雄也分成黄,黑,白三个位置,一般来说黄色是前排肉盾,黑色是主要物理输出,白色是法师或者牧师,还有参谋位置也能提供特性。在这里黄位推荐蛙鳄卡努拉,本身有反击技能,不依赖低魂,而且非常容易抽到,共鸣升阶很快,前期其实比虎人庞好用的。
游戏的其他系统其实也是老一套,不过英雄的声优采用的日语,而且英雄立绘非常精美,随着你的共鸣,立绘也会越来越华丽。
总的来说这是一款质量过硬的优秀游戏,但是吧,同类型的很多游戏销量上都没有真正大爆过,能不能破除这种游戏的宿命,期待万象物语的表现了。