我是忍者

版本:1.2大小:12M关注:412 更新:2024-09-01
8.8

我是忍者的评论

8.8 4人评分
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酷酷跑网友_2627450
4
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以收集全部道具为目标,想着不收集星星、一星勉强过关的逃课流当场拉闸。
有些机关在关卡开始前就已经在移动了,并不是进去就开始挑战,不然还没开始就一头创障碍上面当场寄寄,实力演绎出师未捷身先死。观察环境,也成了过关的重要环节。
整体难度非常高,因为只能点击跳跃、触墙转向,想要中途停留或者半路回头都是不可以的,所以才说开局很重要,别玩着玩着先把自己逼进死胡同。
Xiaomi 2206122SC 我是忍者 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46470658
4
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很简约的跳跃敏捷游戏,画风极简,甚至画面就局限于一个框里,方块小忍者莫名有点可爱,叫声不会是女孩子吧
游戏目标是很简单的,吃完所有道具即可,也没有时间限制,可以慢慢来,游戏操作方式也是很简单的,忍者会往一个方向移动,碰墙就往反方向走,玩家要做的就是抓住碰墙的时机来回跳跃,判定还是挺友好的,忍着会在墙上扒住一小会,难的还是跳跃时机,越往后机关越多也越难,很多时候得一气呵成,争取一次就吃完
很有意思的跳跃游戏,后期和很有挑战性
Redmi M2007J22C 我是忍者 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1723869
4
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敏捷类过关游戏。像这样左右自动移动而不能手动控制的游戏实在是太经典了,让我想起“耶!小兔子”,也是这样移动的,玩家操控的就只有跳跃,直到碰到墙壁无处可走的时候才会回头,很有特点。
只是这款小游戏更简洁,目标只有躲开障碍的同时吃完道具过关。但通常这个目标也不是那么好实现的,难度并不低。首先是这个跳跃在空中画出完美的弧线,有点难以预料,目标道具看似就在身边,但其实是最遥远的距离,总是一不小心就完美的避开给跳过头去了,有点令人抓狂,这可能得需要一些时间来适应。其次是障碍的设计,才仅仅几关,就已经有会移动的了,岩浆上下起伏,巨石左右腾挪,可想而知以后的关卡得将人物移动和跳跃掌握得多么纯熟才能顺利的过关呢。
游戏简洁不止体现在玩法上面,也在于游戏的体量上,画面和UI也都极简风格。另外,游戏可以单机玩,只是不知道为什么会闪退奔溃,然后重启,有点影响游戏体验。
HONOR HLK-AL00 我是忍者 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4153688
5
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内存不大,很有趣的小游戏!
玩家操控一个穿着忍者服的小方块,点击屏幕小方块会跳起来,碰到墙壁就会借力往另一边跳得更高,借力使力。
关卡制的玩法,难度循序渐进。任务要求,躲避陷阱的干扰,收集指定数量的道具即可通关。
总结:休闲玩玩很不错,游戏前期也是比较偏休闲的。后期就比较难了,各种陷阱,反复刷细节卡时间。
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酷酷跑网友_47818208
酷酷跑网友_47818208 回复 举报 1年前
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