小时候总把机关枪听成“黑瑞么性感”(heavy machine gun),把mission complete听成“没事俺不累”。在街机厅大多数人在第一关导弹塔掉一名,在boss飞机再掉一名,进入第二关基本交代,就算是币爷,面对第二关boss不是摔死就是来不及躲激光子弹,就没怎么见过第三关。我也是后面模拟器时代才第一次接触到后面的关卡。合金弹头有很多初见杀地形,有些飞机坦克也最好在出现的第一时间干掉不然特别麻烦,学*成本非常高,当然现在不用考虑金钱成本,可以反复练*了。
游戏有很多出众点。首先是动画表现,生动活泼,明明是像素2D横版画面,却有着不亚于3D的冲击力,各种爆炸场面堪比好莱坞大片,还有敌方小兵的滑稽表情,在那个时代就已经杜绝了“大众脸”,人质和道具都有完整的设定(例如武器图标都是方形,实际上是一个装着武器的箱子;减肥药实际上是毒药,普通人吃了会寄,但是对胖子来说恰好可以减肥)。其次是游戏主题,虽然围绕着战争、破坏开展闯关,但从结局来看,整体基调是反战的,把眼光往后看,摩根将军,甚至是火星人,其实后面都变成友军了。