秘境对决

版本:2.1.14.92605 大小:1170.8M 关注:2486 更新:2023-01-06 TCG CCG 集换式 Roguelike
7.3

秘境对决的评论

7.318人评分
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酷酷跑网友_53094519
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虽然说这属于是网易代理的游戏,并且是一款抄袭游戏。可以说是当年网易趁着炉石传说的热度高创作出来的游戏,但是现在看来我们还真得支持一下这个游戏原因没有别的,再往一彻底离开了中国市场之后,总要有一款替代物站出来替代炉石传说,而我认为密信对决就是最适合代替的。不过给这个游戏四星的原因并不在于这个游戏设计的有多好。仅仅是想要去支持一下国产,因为这个游戏现在做的还是很一般,比如说它的UI界面。棋盘之类的做的真的还是挺粗糙的,还有那个恶心的3D建模,我不想对这些东西做评价,但是我想说建议网易还是将这些东西重新去进行一个优化,你大可以不要做的那样,尤其是棋盘,感觉是偷鸡不成蚀把米。并且游戏的平衡性目前还不是特别好,有时候对面要是出现一些极端牌的话,自身只要没有办法去解这张牌,可能就整局输掉了。有差就有好的地方,游戏的福利做的还是挺不错的,想要让这个游戏迅速的火起来,应该也是网易的想法。希望大家可以去支持一下这款游戏。
Redmi M2012K11C 秘境对决 举报 回复详情
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酷酷跑网友_49943786
1
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低下的游戏!不建议下
vivo V2118A 秘境对决 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2627450
4
0.2.66.90778
代理了暴雪游戏的网易,看着名利双收的炉石,也想从CCG游戏中分一杯羹。上线之初也邀请了一些原炉石主播入坑,但始终没能引起太大的波澜。我个人觉得一个重要的原因是缺乏决定性的创新,反倒是缝合痕迹比较明显,玩过其他卡牌游戏的玩家始终会心存芥蒂,虽然不至于直接凉凉,但缺乏爆点,表现一直不温不火,而且CCG游戏中的老玩家的氪金动力是较弱的,没有新玩家或者新卡牌带动,慢慢就走向停运了。非常可惜,低肝度、低氪度、新手福利、逐步开荒的设定对玩家来说是非常友好的,但对于经营方来说却是慢性毒药。
刚上线的时候总是有意无意被拿来和炉石比较,现在国区炉石即将关闭了,不知道秘境对决有没有机会重启呢?
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酷酷跑网友_50125505
酷酷跑网友_50125505 回复 举报 1年前
已经重启了,兄弟,我直接泪目
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酷酷跑网友_4868074
3
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这个游戏关服了,永久的。
怎么说呢,挺遗憾的,太多优秀的tcg卡牌游戏被炉石扼杀在摇篮里了,炉石垄断了这一类游戏的流量
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酷酷跑网友_47137573
酷酷跑网友_47137573 回复 举报 2年前
网易出的...
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酷酷跑网友_4232813
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之前不是能玩的吗,怎么又变成预约了
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酷酷跑网友_1107525
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新手任务又臭又长,好在过了新手教程就送50包卡(全靠卡包支撑玩下去),每日签到还继续送,内测很良心了啊!难怪激活码都能卖钱。。。玩法就是万智和炉石生的,又有埋伏、测侦、空军的新玩法。只是一个休闲咸鱼玩家不懂太多,就简单说一下感受吧。。。刚开始觉得可以提前埋一张牌不就是奥秘嘛,其实还真不是。没玩过万智牌,只简单听过。这个游戏的牌也是有5种颜色的,我是玩到几天才懂卡组颜色的意思,才知道点数限制是啥,之前都瞎JB组卡了。。。和炉石不一样这游戏没有英雄,靠颜色区分打法。因为玩法丰富,所以刚开始挺惨,各种失误,练*模式都能挨揍,吃亏了才知道套路。。。。10级之后开始上手,对牌熟悉了,有了自己的卡组,发现了这个游戏的爽感。萌新过渡期让人回到刚玩炉石的那种感觉,赢了的一点点成就感,输了的挫败,开包时懵懵懂懂被未知的世界吸引。那你说居然刚开始被虐那么惨怎么坚持玩下去的?玩这个游戏的大老爷们多,大老爷们都喜欢用女角。女角赢我的时候会跳起来给我一个飞吻,超可爱的。说起人物,个人感觉所谓3D是虚的,我还以为牌都能立起来打架。结果只是人能立体起来啊。实际效果就是对手形象立体起来真的超有趣,比如解了对手牌,对手居然会掩面 ♂️,特逗。所以真的要做成3D麻烦给每个牌建个模吧,不过那个研发成本貌似太高了。。。总的来说,很有品质感,玩法也好玩。
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酷酷跑网友_1108569
酷酷跑网友_1108569 回复 举报 7年前
666
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酷酷跑网友_1103805
5
好好好 非常的号 相当高的的我还要婆破格蜜农
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酷酷跑网友_461969
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秘境确实挺好玩的,可以算是我玩过的比较好玩的游戏了,源于炉石传说的游戏内容,却又高于炉石的操作性和表现力,让这款游戏在众多卡牌游戏中能够脱颖而出。
其实在这之前,我玩过了电脑上的秘境对决测试,觉得这款游戏在画面、游戏玩法方面,都是不输市面上的卡牌游戏的。但是通过这两次测试,我还是发现了一些小问题(其实也不算是问题,是一些小小的瑕疵啦)。
500多张卡牌,游戏的内容丰富度还是比较强的,至少在一些搭配上,是比较多且给力的。像这种颜色的卡牌效果的分类,比较有新意,能让玩家有一种耳目一新的感觉。但是作为卡牌类的游戏,这个问题或多或少都有一些表现,种类有些繁杂,导致了玩家对于卡牌效果不熟悉。
原因很简单,我们在玩游戏的时候,是无法收集到所有卡牌的。所以卡牌游戏的魅力即在于此,如果我们都是一套卡牌,这样战斗还有什么悬念呢?所以卡牌种类杂没有关系,只是设计的时候,最好少一些效果牌,少一些套路......
另外,感觉这次测试的皮肤好帅啊,表示已经准备好买下几个皮肤换着穿了。这在上次测试中,好像是没有的,这次测试我也没有拿到那些皮肤,所以只是羡慕,公测时候有条件的玩家可以试着入手,真的挺好看。
还有啊,之前玩的时候,很多卡牌都是比较牛的,但是这一次测试,貌似绿卡被削了。表示我之前都是用绿卡起家的,能够回血解除状态啥的,希望下次测试能够加强一下颜色卡牌之间的平衡啥的。
当然了,在玩这个游戏的时候,特别考验手机,我觉得玩了两个小时,基本手机电量直接降到20%以下,而且特别烫,手机性能差的兄弟一定要注意了,指不定下一个爆炸上头条的,就是你......强烈推荐改一下游戏的兼容性和承载能力,这样不至于过于耗手机。
新意方面还是做的比较足的,有些玩法玩起来还是比较爽的,就像轮抽模式,玩起来还是很带劲的,和炉石比起来也毫不逊色。作为一名炉石老玩家,在网易平台上又看到这样一款类似的游戏,感觉很不错,不说了,我要接着开卡包去了。
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