不知不觉,刀锋斯林格已经发布十年有余了,在这款老游戏中,我们可以扮演科技与魔法结合的西部赛博牛仔威廉,回到自己的家乡,铲除邪恶生物。游戏的最大卖点是高清3D画质,即使放在今天都不落伍,可想而知在10年前是怎样的惊艳。不过缺点也比较明显,作为第一批触屏时代游戏,刀锋斯林格想要尽力展示触摸屏的功能,但是完全没有考虑到敌人锁定的问题,面对多个敌人包围的时候很容易挨打和挥空。战斗过程也是比较单调,看似有近战刀刃砍击、闪电拳攻击、远程枪击和扑克魔法,实际上最实用的打法是格挡龟缩,然后趁敌人后摇偷摸两下,不然肯定挨打,归根结底还是第一,格挡期间无敌,其他打法容易被抓破绽,第二,视角转换混乱,敌人锁定机制不合理,第三,攻击过程中没有反击之类的机制,简直就是回合战。
只可惜游戏发布10年有余,剧情仍然停留在第一章完结,空留未完待续几个大字,留给玩家的只有遗憾。