游戏的画风一方面很少见,另一方面也做的很有意境。和风与剪纸的搭配比较少见,但无论和风还是剪纸都做的很有深度。游戏中不仅有非常多的日本元素,比如说神社,日本武士,满地樱花,游戏本身也充满了“禅”的味道:虽然玩家不知道这游戏的目的到底是什么,不过follow your heart就对了。
另一方面,折纸并不只是视觉效果上的震撼。每一个场景的切换像一本立体书一样打开折叠,确实赏心悦目,但除转换场景之外,这些立体书里还藏有机关,这也给众多爱好解谜的玩家一个新的角度去解决问题,比如说弗兰的悲惨之旅,迷室,寂静岭都有类似的设计。
回到游戏本身来。整个游戏的流程比较短,三个小时就能够通关,而且这三个小时里面,解谜元素也屈指可数。真正能让玩家感觉亮眼的解谜几乎没有,大部分时间都是看这个小人在画面上走来走去。可以说,在这游戏里看风景比解谜的比重更大。梦游者和纪念碑谷两款游戏具有独特的画风,也有不错的内容。和他们相比,这款纸境就稍微逊色一些。至少没有酷酷跑上8.6分这么高