这个游戏的正确玩法:《挑战一周目升完所有技能》(不开双倍经验不开挂)
这个游戏的定位很明显,说射击不是射击,说打boss也不是打boss,主打的就是多样化通关,这也就注定了,通关方式那么多,总有一种合适,所以也就没有什么折磨人的地方,因此主要玩的是什么呢?剧情吗,太短了;成就吗,又不能加钱有什么用;打怪吗,用枪和不用枪简直是两个游戏,不用枪潜行,boss变小怪,用枪硬刚,小怪秒变boss,走位火力骚的离谱,满甲满血不跑起来都不一定能扛得住手枪攻击。但这个游戏有一个很有趣的设定,就是一周目可获得的经验获取对象数量是有限的,但对话或者解决敌人不同方式会有不同的经验增加量,例如手枪解决敌人一个人10点经验,但一次打晕两人平均每人可增加65经验,当黑客每个按等级分有25-100+的经验,找通风管道口每次75-150经验,很明显作者鼓励玩家不杀人,多当黑客,多探索。所以为了获取经验最大化,有通风管道一定要爬,有门一定要黑(即使已经拿了密码),假如要打怪尽量一次打晕两人。所以我推荐以下的升级顺序:先升信息素(做主线支线任务用,用得好任务对话可以加很多经验),然后主升黑客一到五级,这样子不进酒店,钟楼,匪窝,光是黑掉剩下的门和保险柜就已经升了差不多十级了,然后打架之前升一次打两,把能打的人好好利用,每人可升经验50-65,之后先升电池到两格自动回(4点),再升一个隐身(2点),这样子就可以开隐身-打晕-润藏起来-等回复,公式化解决所有敌人而且操作难度不高,进钟楼和酒店之前就可以把电池和隐身技能都升满,还有进钟楼和酒店之前一定要升控制对方机器人和监控,不然难度陡增,这样也有利于刷经验(先把监控和机器人宕机再潜行打晕),以上是我觉得通关必升的技能,一般不能经验最大化的话一周目也差不多只够升这么多了,但是能做到经验最大化的话,进钟楼和酒店之前就能升完以上技能。还有剩的可以升跑步静音和速度,把再护甲全升满(提高容错率),再升其他黑客技能(一周目能升这么多基本上是统筹到完美了,记得钱全买技能点),打墙和移动重物还有跟枪械有关的技能可以全部不升,因为全程不用枪都可以最大限度拿完全部经验(枪械就是这么卑微),但你不升体术和黑客就是没办法经验最大化,枪主要用途就两个,把挡路的重物打爆(有一个地方必须要移动重物才能拿物资,但移动重物本身不加经验,升了挺亏,直接用枪打爆),还要就是把用完的机器人打爆(有50经验,可以用手雷炸,但一局下来手雷地雷比较少,而且用着也不是很方便,适合收藏,子弹就多到用不完,一局下来可以捡250+手枪子弹,100+散弹枪子弹,60+步枪子弹,又不能卖,不用白不用),其他地方就没必要用枪了,不管是电击枪,弩还是火箭炮,杀敌的经验永远没有体术多,亏枪械整得那么花里胡哨。还有枪械升级什么的,真的用枪杀敌获取经验值就太亏了,经验少可能前期就不够升黑客,不升黑客就没办法获取隐藏物资,然后捡的弹药可能才刚好管够,到后期面对隐身叠甲超级士兵,两梭子步枪才干掉一个,然后可能就要不断买子弹,真就一条路走到黑。总结一句话,潜行体术一路光明,枪械硬刚一片黑暗。