玩法相对于第一代多了很多,比如玩家对决、开发了剧情版,角色有四个,不过现在能玩的只有一个角色。游戏也比较肝,特别是剧情模式,想要肝出个完美结局太难了,我肝了四次,四次都肝不出完美结局,因为善度低,医生不肯救爱丽丝,无论我是哀求他、威胁他、放过他、杀死他都不行,真正的威武不能屈,富贵不能淫,这男人太难搞了。不同的选择会提高你的善度或者恶度,游戏有一个不完善的地方就是,不知道自己的善恶度是提高了还是降低了,它只会提示你说:你的善恶度改变了。我:就这?就这?这还用你说?!所以我没办法得知我的选项是否能提高善度,导致我至今都没肝出完美结局,所以我不玩了,我不是在一棵树上吊死的人,我决定玩生存模式。
是的,游戏有两种模式,生存模式跟剧情模式,生存模式跟第一代差不多,难度比第一代降低了不少,丧尸的数量也变少了,如果我没记错的话,丧尸的数量最多是6个,第一代的后期丧尸数量都是十几二十个的,这没法比。
打丧尸的方法也比第一代完善了,第一代的炸药、子弹这些都是随机的,没办法手动控制,第二代可以自己手动选择是否开枪、扔炸弹之类的,比较节省资源,暗道的难度加大了,因为如果你进去的话,你中途就出不了,只能死磕到底,不是你死就是丧尸亡。
画面方面的话,第一代是黑白风,第二代的话,适当地加入了一点彩色进去,风格是那种比较压抑的,不同的关卡也贴心的换上了不同的背景。
虽然第二代完善了很多,但我还是比较喜欢第一代,画面虽然是黑白风,但是看着还蛮顺眼的,第二代有个很明显的特征就是氪金明显,是那种只要你往里面砸几百块钱,买试剂把自己各项能力刷到60、买天赋空位、买把电锯,你就可以在里面各种横着走。