只给三星,开个例给这个游戏作个中肯客观评价。(毕竟之前期待了一个多月)
三个字,卖情怀。
第一,背景音乐:完美还原天龙端游,我特意带上耳机,熟悉的旋律在登录界面,以及熟悉的官网宣传CG,给你一种我们就是原来的天龙。激动的和我几个之前一起玩天龙的老玩家大力推荐。
第二,任务体验:职业基本不变,但是进去就开始了,自动寻路,自动打怪,新手任务不再是蜀道猴子了,是什么福地,情怀-1,把原有天龙自己打的特色完全否定,变成智能化,导致我1-29级都是看着他玩,毫无探索性。
第三,升级太难:毫无人性化的体验,既然做出了智能化的快节奏游戏,为什么又融合端游的慢节奏低经验挂机游戏?一会让你快,一会让你慢,不知道什么意思,一路爽到二十多级就是开始漫漫的挂机之路,无限马贼和三千只打一只有一百经验的小怪物(可能我不会玩,挂了一下午,升了一级,还不能退出,退出就要排队。)
第四,地图:我做完新手任务,进到苏州,老实说,很符合,很像端游苏州,还有那个苏州经典BGM真的让我勾起很多回忆,地图确实不错,但是大理呢????只有洛阳,苏州,大理呢?我段誉作为天龙八部主角,连大理都没有吗?失望。
第五,游戏构架,整体来看,这款天龙八部依旧按照腾讯手游的整体圈钱构架是一样的(不多做解释,玩过龙之谷和弹弹堂的可以感受一下,基本构架是一模一样的)内部内容可能比较还原,这就是我们所谓的换汤不换药,是差不多的。
第六:服务器,我没掉过线,但排了两次队,用了两个多小时,严重影响用户对游戏体验,既然排队这么久,你就对线上用户友好些嘛,总会有人切换游戏去聊个天,看个电影,像网易大话西游手游那样,弄个挂机保护,别一两分钟不在就下去了,然后再用漫长时间排队。
最后来个总结,天龙八部是让我眼前一亮,然后彻底失望的游戏,总的来说是一款有点小诚意的圈钱游戏。