虽然游戏已经停服,但在当时确实陪伴了我不少快乐的时光。
作为早期的FPS射击游戏,我感觉全民枪王的射击风格和全民枪战的玩法非常相似,而且画风也不是那种偏写实的。
不过就射击手感而言,我可以说在全民枪王一点也感受不到枪械的后坐力,打低端局的爆破团队,枪枪爆头都是十分简单的事情。而且狙击的射击反馈的感觉也比较独特,不像穿越火线手游那么的明显。
不过既然作为腾讯的游戏,那没有英雄级武器才不正常,自然而然在这个游戏中有神器也就是理所当然的事情。其获取的方式主要是通过抽奖,一个圈的奖池抽到后就不会重复获得,不过以腾讯的特性自然珍贵的英雄级就只能放在最后被抽取。
游戏的剧情模式和挑战模式也是具有特色的,总感觉那个时候的游戏总是单机夹杂着联机,让玩家既可以享受联机的快感,又可以在无人匹配时玩一玩单机的模式解闷。