大富翁游戏设计之初是为了讽刺20世纪初期前后的资本主义垄断现象,并有“垄断”和“反垄断”两种规则。“反垄断”以合作为主,也是设计师推崇的正能量玩法;“垄断”需血战至最后一名没有破产的玩家,或者限时内比拼财产的多少。显然,主打对抗的“垄断”更受欢迎,现行的大部分的规则甚至斗没有“反垄断”了。游戏轻策略重休闲,获胜方法只需要买地皮,加盖房子,然后坐等别人踩上来并收租就可以了。游戏中充满了运气成分,“入狱”、天降横财、财物遗失、加建机会......当色子停止转动的时候,笑容并不会消失,只会从一个人的脸上转移到另一个人的脸上。后续发展的电子游戏版大富翁增添了新的元素,但是RENTO仅凭一张地图、两个色子,若干张卡牌和一些指示物就能大家获得最原始的快乐,体会游戏的大起大落落落落。人生很复杂,快乐却可以很简单。