不太好上手,怎么说都是需要适应这种操作一段时间的,毕竟难度真的不低。
首先要注意观察前方障碍的生成位置,提前做出相应的判断。主要是惯性这东西真的没那么好控制,通过绳索甩出,然后躲避障碍也是很难通过临时反应就能看清的。
其次是不仅要在荡的时候注意会致命的障碍,也需要观察上方用于挂绳索的地方和自身的距离。这个距离类似于一段圆弧的半径,再加上惯性的影响,摆动的速度也会有变化,如果在正常摆动时绳索的挂点由天花板突然变到一个悬空的方块障碍上的话,那也是很难迅速反应过来的。
最后想说的是,宝石和高分真的很难兼顾。其实很多快餐游戏都有这个问题,要么多拿一点兑换皮肤的货币,要么突破游戏的记录,想兼顾的时候往往容易不停地重新开始。