比较可惜的一点是站桩式射击玩法,游玩的自由度骤降,对于二战的战斗激烈气氛的还原度也大打折扣,而且以诺曼底登陆这种宏大的战役,做成站桩式实在是暴殄天物。Glu做过不少题材宏大的游戏,但最后都采取了开发难度低、可玩性较差的玩法(站桩、切水果、塔防),很可惜。好在除了浪费IP之外,画面方面都做得还不错的,包括在掩体后与对方周旋(实际上玩家更希望冲出去和敌人拼了),不同武器的性能,各种道具的运用。美中不足的是还是不可避免加入了大量数值养成的要素,而且游戏的稳定性一般,偶尔会出现卡死、闪退、显示错误等恶性bug.