独有的上帝视角加上每一次开局都随机的行驶方向,让游戏的难度一直都居高不下。主要还是游戏的操作很有特点,看起来简单,实际上手却会发现非常难以适应,很是需要时间来进行熟悉和协调。说起来就只是点击,再有就是按住屏幕,可谓是有手就行,但想要将游戏整体难度降低应该是极其需要时间积累的。就算熟悉了朝向一个方向的操作,但换个方向还行吗……再换个交通工具呢……没有错,地狱摩托除了能够驾驶摩托之外,还有需要驾驶飞机进行的战斗,乍一次体验感觉好像与摩托的感觉无差,但是仔细操作之下又会觉得飞机在转向上更为僵硬,更难以控制。所以适应很难,不过好在游戏足够有趣,足够耐玩,可能是因为节奏足够快,每一次失败都会引起不甘,正好重新开始可以紧接上一小关,并且重新开始的很是速度,这样一来就感觉好像可以一直玩下去。每一关胜利都会存档,分数可观还可以获得命运抽奖,可以获得能力,在抽取的时候也不是毫无技巧可言,毕竟那弹巢的转动速度并不是很快,起码肉眼可见,所以把控一下应该可以做到,只是依然需要时间积累,需要多抽多体验一下转动速度。游戏作为偏向于快餐游戏的类型,但质量要高出一般快餐游戏不少,无论是音效还是画面的效果体现都是上乘,比如转弯带出的尘土,还是因为涨潮而变窄的路面和连摩托带人落入水中的咕咚声……