《爬爬虫》这是一款以贪吃蛇玩法为基础的休闲游戏。其实还挺有意思的,在贪吃蛇的基础上做了风格的改变和游戏性的丰富。
跟原版玩法不同地是,这个撞上边缘就会直接GG,咬到尾巴不会断,而是根据接触时长来扣血。
游戏分为三种模式:
普通模式:初始速度较慢,转向会停顿,适合入门
激情模式:我推荐这个模式,速度比较快 转向不停顿,玩起来更流畅。
按键模式:操作模式变成点触,其他跟普通模式没什么区别。游戏还加入了丰富的道具因素在游戏过程中会随机出现各种道具,可以随着分数的增加来解锁更多道具。每个道具都有不同的效果。大致可以分为两种:得分道具(食物)和辅助道具。
☆得分道具是角色页面的上面一排,吃到以后会有特殊加分,而且出现的效果也有不同。
☆而辅助道具就是对自己有益的道具,比如一段时间免伤,变大之类的。
我觉得游戏还可以改进的地方:
☆可以考虑取消普通模式的转向停顿,这样难度大大降低了,而且玩起来感觉不太流畅。
☆模式的分类显得很鸡肋,普通和激情没有什么实质上的区别。普通模式下取消转向停顿就足够了,如果一定要再加一个激情模式,我认为应该让速度更更更快一点,直接上高难度。另外,我建议取消按键模式,直接在设置里加一个操作选择就行了。
☆操作模式我觉得180°转向有点不太灵敏,是不是加一个虚拟小按键比较好?问题不大,可以无视。
☆形象的获得途径太少了,反正形象那么多,我觉得加一些条件解锁会更好,不然这个个性化因素难以发挥效果,我就问有几个从下载游戏到现在游戏不是同一个形象。
☆道具效果应该在图鉴里给出明显的解释!这个很重要!
☆新手教程太简洁,缺乏引导,基本靠玩家自己摸索。
☆后期可玩性不足,建议在场景上做一些改动,比如在边上开几个洞,适合加一些场景障碍,或者一次多蒸几个东西会让游戏性更上一层。
❤总体来说游戏还是挺有意思的,没办法长期留,但是休闲玩家值得一试。