这款名为几何飞行的游戏。就是你需要操纵者你自己的战绩在一个充满梦幻色彩的几何世界里进行非迟,飞跃还有一系列的挑战。嗯,这款游戏呢,一改其他游戏的一种递进过程,直接上来就是一个非常快速的疾驰,所以很多玩家在刚刚进游戏的时候是有一种错不及防的加速赶,然后但是那种加速感,配上那种充满魔性的背景音乐是这整款游戏变得非常有激情,还有一种斗志昂扬的感觉,可是往往激情和现实是相违背的。
因为这款游戏真的是非常的有挑战难度的,他一来就是一个非常快速的,然后也能让你体验到各种自己的战机被粉碎的感觉。在这个游戏里面,你如果没有足够快的反应能力,可能你连两三百米都撑不了,那么你就挂掉了。这个游戏像我这种喜欢玩。飞行类和竞速类游戏的玩家都只能跑600多米就挂掉了。所以觉得这款游戏还是非常有挑战难度的。
所以说觉得这款游戏虽然在制作方面,还有背景音乐各个方面都做的非常的不错,申智宇非常的有心颖还有一些自己的特点,包括其中的几何模型的设计,还有整个游戏空间的一种感觉都是可以说做的非常的出色。但是因为这款游戏,他在操作上面是给玩家一种很大的挑战性,而且当你死了以后,就需要重新来又死了,又需要重新来,并且每次都是虽然可以稍微的飞的更远一点,但是还是。没有飞多远就挂掉了,所以这款游戏,在游戏的耐玩性上面还是需要一些改进的,如果能够迎合大部分玩家的。一种游戏*惯的话,我觉得才会更好一点。