非常爽快的3D格斗游戏,战斗模式和FF012类似,并不是攻击对手直接掉血,而是攻击对手先获得“气”蓄力,积攒足够的气蓄力之后可以发动生命攻击,此时方能扣除对手的生命值。目前游戏仍在测试当中,可以依稀看到有养成要素,但是仅限某一模式内可用,并且爆率也做得不佳,低稀有度的材料多得背包塞不下,反倒是高稀有度的老半天都不出一个。角色招式和平衡性做得不佳,拿远程炮手女来说,全程平A即可,如果没有击败对手的硬性要求,就依靠平A无脑拖时间,临末再开一个生命攻击即可,基本上不会夹断,游戏的可玩性被一招鲜吃遍天严重破坏。由于是3D格斗,和常见的拳皇街霸甚至是铁拳等都有很大区别,打着打着别说敌人在哪,就是自己飞到哪里去都不知道了,希望官方可以辅助锁定敌人或者视角。