上个赛季入的坑,不知不觉上了至尊,这个赛季因为工作太忙就在大师局鬼混,玩不久也算有点感受,本评论不撕其他游戏,moba各有优劣,只针对英魂本身说说我的想法,同时给想玩或者犹豫想玩的朋友一些建议。
首先我要承认,这是我玩过的最好玩的moba手游,没有之一,为什么我觉得是最好玩的,我说说我的理由。
1,一个游戏好坏,画面与操作感觉最直观,我不敢说英魂的画面有多极致,但至少看着还算顺眼,原画到位,建模靠谱,人物行走与施法顺畅,行走过程会变换动作,站着不动会有类似跳舞的小动作,恰当的画面震动与镜头晃动(部分英雄技能技能)带来一定的打击感,当然,最让我觉得靠谱的还是游戏本身的优化,莫名的真的很省电(此处笑一下)。
2,福利不要太好,每个月签到都有永久皮肤送,注意是永久皮肤!还有各种活动送皮肤,搞得我现在英雄没皮肤多哈哈哈,不知道这算不算英魂特色,另外,皮肤不加战斗属性,这个很赞,**归**,不影响竞技体验,说白了,没皮肤也没什么损失。
3,宝石友好,友好到什么地步呢?满级宝石五级,我上至尊的时候就一两个五级宝石,其他都四级,不影响,照样打爆对面,不存在你一套四级宝石被一套五级宝石打成狗。其他的,慢慢攒咯。
4,我很喜欢迷雾与插眼的设定,这让游戏有了更多的可能,卡视野,躲眼位,盲区突袭,各种骚套路在游戏里可以一一实现,我曾无数次躲在阴影处偷小龙,眼看对面几个壮汉从我面前走过哈哈哈,笑死。
5,装备多元化,英魂的游戏体验更像dota(但没那么难,萌新别怕),大量装备具有主动技能,而且力量敏捷智力的装备属性设定,让出装有了更多可能,谁说法师不能出物理装?所以,这游戏里英雄的出装真的不是定死的,一切看你的想法。
6,技能,英魂的技能,绝大部分不具备秒杀功能(碾压局除外),不像其他手游,见面技能甩一套,不是秒就是被秒,走位和普攻在这个游戏里被放大了,这让游戏有了更多博弈的空间。
7,英雄,首先,请相信我,这个游戏每个位置都会非常有体验感,只要思路到位,坦克也能当刺客打,刺客也能当法师打,法师也能当坦克打,至于射手?射手可以和辅助激情互撩啊哈哈哈,前提是辅助够传统,不是像我一样把辅助当打野玩哈哈哈哈。
8,平衡性,当然,每个版本都会有那么两三个op英雄,但这种基本都会被禁,不用担心,除此之外,请相信我,这游戏没有废物英雄,真的没有,一个都没有!因为我就是靠所谓的废物英雄上的至尊,新人朋友与其去寻找谁强势,不如去自定义感受下自己更喜欢哪个英雄,多打打,玩精了都能逆天。别说暗精灵没用,我被至尊暗精灵吊起来打过。别说山丘短腿废,我一手山丘打上至尊。别说小龙女高端局无用,你遇到的不是小龙女,是小笼包,别说战神出来搞笑,我见过逆风开局砍爆三路的真战神,别说项羽就是卖萌,项羽。。。。。项羽。。。。。。好吧我还真没见过牛逼的项羽哈哈哈,不过我相信肯定有的!
9,这算总结吧,希望没玩过这游戏或想玩这游戏的朋友,一定来体验一下,耐心玩一玩,我玩过的moba不算少了,英魂给我带来的乐趣确实无法替代,我也相信大家能在英魂找到自己的乐趣。另外,游戏商能不能走掉心搞搞宣传?!这么好的游戏被埋没也是醉了。实在不行请策划师找我单聊可好?大家都是策划师,一起探讨下嘛(笑)。
真心祝愿英魂越来越好!