我算得上是一个火影老玩家了,19年断断续续玩到现在,说实话,这游戏现在无论是玩家还是策划,再到社区都是相当抽象,整个社区环境戾气非常重,忍者方面的平衡也做得相当拉胯,平心而论火影的新手期放到2023年称得上又臭又长,100多级的阶段都是萌新过渡……
先来谈谈这游戏最重要的忍者平衡和决斗场体验,当前版本就是很畸形,红狗,忍战带土的强度就是逆天,还有公式盾✓,假分忍法帖密卷毅力,排位赛就是一堆公式打另一批公式,还时不时的来一个卡顿(这个就是火影服务器的问题 之前还出现了网络挂)98元的熊猫直接一砸可能就会导致你前面的优势荡然无存……决斗场体验这块儿真的称不上太公平(别着急喷我 我最高打到过超影2500多分)
再来看看火影的氪金度和肝度,在一批游戏里面也是出类拔萃的存在,忍具,饰品,勾玉,组织活动玩法……当然,如果你只是一个决斗场玩家,那你只需要攒着金币攒高招就行,那确实是挺舒服的
虽然我一直都在喷火影手游这方面或那方面不行,但在漫改游戏中,这个还原度绝对称得上优秀,忍话剧真的勾起了我很多看火影的回忆,原创忍者也做得相当用心,火影正在蒸蒸日上。
火影社区经历了几次大风波,现在变得非常的抽象……戾气重,环境差,随处可见的引战吵架,我已经看过无数次“忍界大战”
总之骂的越狠,爱的越深,我还是挺希望火影能够越来越好,如果你喜欢火影忍者这个动漫,那么这款游戏确实是除了究极风暴以外的最优选择