玩法还挺新颖的,但这竟然是老游戏了。游戏核心在于抓时机,考验玩家的判断能力。
通过街道送餐,判断如果不停会不会碰到车,如果要停,需要停多久,这一辆车过去了,再考虑会不会有下一辆车拦路。
需要判断的还挺多,所以难度也不会很低。毕竟被碰到了,后果是无法逆转的,而且也就两次机会。失败了,这一次就算是白跑了,而且这次游戏机会就消失了。
刚一开始还以为关卡解锁还得等时间呢,这本是个很恶心的设定,结果是我想错了,关卡是不定出现在哪里的,出现有时间的显示只是为了提示一下。只要不是每次刚开始送餐就失败的话,关卡机会是完全够用的,再加上游戏界面也算纯净,作为休闲游戏玩玩还是很不错的。