精雕细琢的馆藏之作
①操作便捷,技巧性强。虽然操作引导稍有欠缺,好在比较简单,可以看作是左右飞的FlappyBird。游戏对技巧的要求相对较高,并需以此来躲避障碍,寻找隐藏要素,本质上是非常传统的横版ACt。
②风格独特,对资源的掌控有独到见解。
a:美术以剪影风为主,3D场景纯黑且棱角分明,并不突兀,也可节约大量运行资源。而在特效上毫不吝惜,海量的粒子使得游戏显得十分精致。
b:游戏物理效果极佳。重力、线速、角速等应有尽有,碰撞已精细到像素级,回馈非常真实。应该是为了平衡效率,只得将主角做成球体。
③通关依赖背板。游戏场景黑色,陷阱多隐藏在其中,肉眼辨识度极低。这样增加了未知的恐惧感,和主题相贴合。首次通关的全靠“命’,通常依赖多次尝试来记住陷阱的位置。加之,太过真实的物理使得操作并不简单,通常也需要将操作的方式也记下来。这样基本过关就靠背板了。
曲高和寡,在部分小众眼里应该是不可多的的艺术品。