智乐的一贯风格,杰出的画面,略显缓慢的免费货币积攒,快速上手的难度,较低的玩法自由度。兄弟连3的发布时间是2014年,没错,快十年了,但是一眼看过去的画面让人舒适,这就是智乐的硬实力。高清画质背后却是不堪一击的逻辑,且不说几十发子弹打出刮痧般的伤害,居然上演了把敌人丢过来的手雷丢回去的神剧场面,还有随叫随到的空军支援,太过浮夸的设定让我难以认同这竟然是一款战争题材的游戏,和逼真的画面表现形成强烈的反差,让我手足无措。致命硬伤在于未停运,也没有与时俱进的更新,剩半口气一直吊着,导致游戏各种问题除了忍耐别无他法,这包括主线、无趣的多人玩法和模式、一成不变的地图,新武器新皮肤这些就更不用想了。