玩这游戏玩了快四年了,目前已经因为这游戏的一些缺陷暂时删除了该游戏,自认为是一个玩的还可以的玩家。我是被这游戏实在整无语了才打算来写这种长篇的评论,这篇评论我将把我对这款游戏目前最真实的想法(缺点和优点)说出来,那废话不多说。
首先来说说我在这款游戏现在感受到的[缺点]吧;
①第一:网络卡顿问题(没有出现该状况的可以跳过①),这也是我删除这游戏最主要的原因之一。这个网络卡顿非常奇怪,在出现这种网络卡顿的对局中,整场游戏的网络延迟显示是50~60ms,但实际感觉却大概有100多ms,并且维持整场游戏。而且10局游戏里大概会出现7局这种奇怪的网络延迟,这里我要说明一下,这并不是因为我个人的网络不好所导致的,我现实中的朋友,游戏中的好友都多多少少的遇到过这种奇怪的网络延迟,严重影响到了游戏体验。
②第二:英雄平衡问题。我基本所有英雄都略懂一二,目前我个人认为最大的平衡问题就是伤害膨胀,说白了就是一些英雄伤害过于高了。拿我的亲身经历来举例,在最近的一场大后期对局中,买了三件坦克装备的Yuzhong翀在满血的情况下被射手纽特以及法师嫦娥2个英雄攻击,Yuzhong翀想反击一波,开大招变身为黑龙想要接近嫦娥,却在2秒钟内被秒杀,连嫦娥都没碰到就死了。有兴趣的请自行想象一下当时的画面……还有其他很多的英雄平衡问题这里就不一一列举了。
③第三:英雄的建模。这我就不想过多吐槽了,两个字[糟糕]。就我个人而言,虽然整个游戏有这么多英雄但感觉几乎就没有好看的建模,如果抱有疑问,请打开游戏,点击英雄—古辛或者神乐的初始皮肤,仔细把建模和立绘进行对比,这完全就是不同的人吧喂?!。
缺点终于说完了,接下来说说为数不多的[优点]。
①第一:英雄背景故事。我挺喜欢看英雄的背景故事的,在阅读完很多英雄的背景故事后,我发现有一些英雄的背景故事都很精彩,无论是对英雄的刻画还是和其他英雄背景故事的连贯性都很好,虽然在剧情逻辑上有些瑕疵,但整体而言已经是相当不错了,能感受到游戏制作者们在这里有用心。
②第二:英雄的立绘。这里就不多说了,我个人感觉大部分的英雄和皮肤的立绘都挺精美的。例如隼(hayabusa)或者神乐。
③第三:英雄的配音。英雄配音总体而言给我的感觉是非常好。我个人最喜欢的是日语配音。
好了我想说的就是这些,谢谢耐心看到这里的各位,有错的地方也请指出。