不得不说霓虹国对于拟人化的确有一手,无论是具象的还是抽象的,统统都可以变成帅气正太或者娇柔萌妹供玩家攻略把玩。这款刀剑乱舞手游,简单说就三点:满足动画党的收集控;不重氪但重长期肝的长线培养;PPT演出。
第一点就不用多说了,多名画师塑造过百个帅哥,有小正太,有伪娘,也有阳光帅气大男孩,总有一款合你口味。有人担心会不会玩半天都还是“蓝天白云”,游戏的抽卡机制一直都在往良心的方向改动,虽然还是分欧洲人和非洲人,但是至少给予了非洲难民足够的关心和呵护。而且限定角色不是很多,不需要担心自己入坑晚了就要和男神失之交臂。
第二点,也没什么好说的,不肝不氪就能轻松全图鉴这种美梦就别想了。游戏没有体力限制,有空就来刷一刷,没空就干其他事情,也不至于错过一点日常材料就一周白干。
第三点,也是大多数玩家诟病的一点。动画或者角色入坑玩家自然无所谓,但是对路人玩家来说,游玩过程的特效演出太过无聊,没有粉丝滤镜的情况下,可玩性就相当一般了。更何况由于国内的人气比不上霓虹国,导致游戏的线下见面活动也更加稀少,整个游戏的影响力有限,也没怎么争取到路人缘。