游戏流程很短,以至于在看到那一串串触目惊心的鲜红数字后还没反应过来。
不过游戏立意深刻,音效、背景音很好地契合游戏。尤其当导弹等一个个出现在荧幕上时那划破空间的刺耳声,让人不禁心神一紧,赶紧操控『爸爸』躲好。
在路途上遇见在沙滩上踢足球的男孩们,以及看到的难民学校,出现选项时,第一次玩的我却是在犹豫几秒后选了『走』这个选项,从而使莉菈和爸爸成功免于被炸。许是多年玩游戏的经验和直觉,又或是深知战争的无情残酷,见到的第一反应便是『不能靠近』『他们/它肯定会被炸的』。后面的剧情告诉我,我猜对了。
只是,看着男孩们的尸体,与学校的废墟,心里不由得有些感伤。
可是作为『爸爸』,我得赶紧带我的『女儿』离开。这是在战争中。
到最后终于逃到救护车了,却被告知仅能一人上车。选项以及我都毫不犹豫的选择了让『女儿』存活。
还以为随着救护车的离去,逐渐飞近的导弹飞向的会是『爸爸』。不由得松了口气。
但,那颗导弹却是飞向了莉菈所在的救护车,在『爸爸』眼前炸开。
我不由得愣住了。
『明明游戏的名字是莉菈与战争的阴影...那为什么?』
我只记住了主角光环不死定律,却忘了这是战争。
看着荧幕上的『爸爸』呆滞的抱起『女儿』还尚且温热却毫无生气的尸体,我的心里不由得一酸。
诉说着战争的残酷与带来的痛苦和对死者的哀悼的钢琴曲适时响起,更是让人心中的悲伤化作实物。
可对我来说,游戏流程太短,我还未完全沁入其中,却结束了。
就像那些逝去的大部分的儿童妇女,她们还未完全体验生活,便不得不离世。
当我们是躺在床上坐在沙发上椅子上安闲的玩游戏时,处在战争中的他们却是在为了生存而躲炮弹,不得不捡吃垃圾桶的食物以存活。
我们不是生在一个和平的年代,而是生在了一个相对和平的国家。(这里加了相对,是因还有校园暴力等的『不和平』存在)
愿我们在享受着我国的和平的同时,也能向处在炮火连天的国家的他们伸出援手。
虽然看起来有些矫情,但一牵扯到战争等这样让人痛心、无可奈何的话题,就不免让人真情流露起来。
感谢看到这里的你。