游戏体验玩下来还是可以的,作为多年前的老游戏,放到现在来讲也算是还不错的。
游戏画面可自行查看宣传截图。游戏在画面上的质量可以说放到现在来讲不算特别好,只能说一般,在渲染方面也不是那么好。等他人有自己的优点,车辆的建模和场景的建模相对来讲还算是比较精细了。驾驶车的中网,这些纹理细节都刻画的清清楚楚,而且轮毂方面也做了镂空设计,刹车片,刹车钳,看得一清二楚。在场景方面,整个赛道的纹理细节清晰可见,而且周围的树木之类的虽然依旧能用贴图就用贴图,但实际观感看起来并不糟糕,不是那种廉价贴图。作为老游戏来讲,水准已经相当可以了。
游戏其实放到现在能打主要原因还是车损系统以及整个游戏的物理引擎。拉力赛想都不用想,这一项竞技赛事有了解过的都知道,对于赛车本身的磨损程度是相当之大的。因此游戏也是为了迎合这一方面,做出了车损系统。而他的车损系统不像其他的游戏那样子,单纯的外壳破损。游戏除了单纯的外壳破损以外伦他这些也会直接被破坏掉落或者是偏向,引擎会受损,导致最高时速下降,变速箱也会受损,然后车的保险杠,底盘也同样会受损。而这些部位的受损都会影响赛车的速度,整体的操作方向等等。坏到极致的时候,感觉就像是在开飞车一样,极其坐牢。而剩下一个就是物理引擎,像是充分的还原了拉力赛车了,整个游戏在驾驶时候的漂移转向速度这些方面的,把控控制都不算容易。他既不会让你觉得车子非常的轻飘飘,也不会让你觉得车子非常的重,它可以漂移,但不像那些漂移游戏那样子,它的漂移难度更大,准确来讲就是超过一定的幅度容易打滑,换挡时候的这种镜头也会向前抖动,模拟推背感。速度降下来的时候也能明显的感受到。
所以整个游戏玩起来还可以了。作为老游戏来讲,放到现在也依然可玩画面,不算拉胯,在物理引擎操作这一块还有本身的车损系统也相对较可以了,就单单是这个物理引擎效果吧,就甩了现在这些新出的这些百来mb的赛车游戏,那些廉价的物理引擎跟开香蕉皮车一样。