这游戏我玩了半年。不过后来因为某一天太忙忘记上去收菜导致瞬间再无动力上线。特来评价一下:
1、画面:是目前挂机类游戏套皮最成功的一部吧,至少比那些所谓的暗黑、魔兽、传奇、仙剑类的挂机游戏良心的多。RO的IP毕竟在那摆着,无须多言。
2、玩法:这游戏我AFK的时候是3转满级。游戏的玩法深度总的来说,开放的太迟了。0转和1转时期,还不能上宠物作战,谈不上太多的战术。2转、3转时期开始真的可以有点所谓的策略了。不过能坚持下来的人不多。而且最可惜的是,策略的基础是你要有这些宠物卡,并且宠物转生之后才能获得相应技能,氪金少于1000,三次转生都送垃圾宠的话,也没什么战略可言。就打算你明白要群体加速并且开始刷碎片,到你能装上技能少说一个月。
3、节奏:这游戏的节奏性是值得表扬的。所谓的节奏,就是玩家驱动力。它不是靠日常催你上线,也没有VIP层级。上线驱动力来自于融合装备,宠物收菜,个人PK和工会PK。融合装备如果开背包到80格的话,每天只用上线两次。而鉴定、刷新装备每天免费次数有限。是合成人物装备还是宠物装备,属性怎么搭配,在高端PK场是能体现出差别的。宠物收菜不用多说,如果橙宠有探险加速和收益双倍的天赋,上线收菜是一件快乐的事。个人PK和工会PK在2转之后的体验还是不错的,确实有所谓的战略和个人战术存在。
4、交互:这游戏是我见过这个体量的挂机游戏里交互做的最好的。交互功能和聊天功能体验最全面的。还能上传照片和语音。有很多舰娘类游戏如果学学打波利,做好交互系统。肯定很有大型移动端情景聊天室的潜力。盲目的减弱和屏蔽玩家间交互,我认为是错误的行为。打波利和阴阳师完美的证明了这一点。你们想象一下阴阳师如果不能聊天。。。谁还肝得动?
5、付费:不要以为这游戏没有氪金狂。每次一开转生上线,一天之内就有人氪满。抛开氪金后的优势体验不谈,单论购买数值的价值来说,是保值的。从某种意义上说,虽然只是单纯的加快积累速度,但这种后面的玩家在一点点追赶但绝对追不上的体验是挺好的。就像一个跑马拉松最强的人,完全看不到对手,跟晨跑没区别了。能看得见,但别人绝对追不上,但别人也因为能在视野里看见你而没有绝望,觉得你如果不花钱我总有一天可以跟你一样,你没有获得任何特殊的、我不能获得的资源。这样子你看看我我看看你,相互体验也没什么不好。在玩的时候我也希望我的工会有这种顶级氪金大佬撑门面。
以上,如果你没有接触过放置类游戏,那么这一款绝对值得你体验。
当然,不吹不黑的说,放置类我最欣赏的是青瓷游戏出的《无尽的大冒险》,套的是暗黑的皮。但你绝对能体会到当中还原度很高的暗黑数值之美。