这款游戏的结局是国产游戏的好结局。但对于手机游戏,我有所保留。游戏本身的玩法还是不错的,玩法首先是非常丰富的,可以满足各种玩家的需求,比如钓鱼、采矿和各种马匹等等,对于一些没有野心的玩家来说是非常合适的。我个人最喜欢的一点是,这类游戏其实更像肝脏,但肝脏的程度对我来说还是可以接受的。我希望手机游戏版本可以延续这一优势正常肝度(不不肝,水平和类似的游戏)。但是,手机版的问题更多,而且手机游戏个人觉得更难克服。首先是游戏价值的问题,国内很多游戏做得很好,但基于对价值把握有限的小公司,后者是一个看不见的雷。帝国末日的数字感觉也很普遍。所以这是手机游戏需要解决的第一个问题。其次是游戏的动作引擎。最终游戏版本存在刚性和击打感差的问题,而手游版本存在更重要的问题。希望在手机游戏中对动作进行优化,尽可能给玩家更好的打击体验。