游戏发展国

别名:Game Dev Story,游戏开发物语
版本:2.0.9 大小:82M 关注:15万 更新:2024-04-04 像素 开罗 经营
8.7

游戏发展国的评论

8.785人评分
44
32
7
0
2
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酷酷跑网友_3747873
5
3.00
能自己做主机吗?
HUAWEI MHA-AL00 游戏发展国 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3871004
酷酷跑网友_3871004 回复 举报 4年前
可以的,需要至少4个还是两个硬件设计师
酷酷跑网友_3747873
酷酷跑网友_3747873 回复 举报 4年前
回复 BB吉 : 怎么有硬件工程师
我也说一句
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酷酷跑网友_2994474
4
3.00
游戏内容丰富,游戏小,节奏较慢,肝度低,游戏难度小,如果养老休闲基本没问题,但是有些虎头蛇尾,一旦玩到后期就是不断重复没有结局会有些无趣
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0 0 1人回复
酷酷跑网友_3155086
酷酷跑网友_3155086 回复 举报 5年前
对对对
我也说一句
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酷酷跑网友_3636168
5
3.00
开罗游戏公司的吉祥物是只猩猩。
OPPO 1107 游戏发展国 举报 回复详情
1 3 1人回复
酷酷跑网友_3434340
酷酷跑网友_3434340 回复 举报 5年前
开罗的吉祥物是开罗君、开罗姬还有歪罗君好吧,其他的什么猩猩、森野熊和石油王都只是开罗的几个代表性角色。
我也说一句
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酷酷跑网友_2619130
4
3.00
提前说明一下,这个版本拿不到最优秀奖,想要的朋友请移步
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8 3 3人回复
酷酷跑网友_2569524
酷酷跑网友_2569524 回复 举报 5年前
可以拿,坚持到第20年,如果有作品能买到2500万就能拿
酷酷跑网友_476952
酷酷跑网友_476952 回复 举报 5年前
回复 戚路寒 : 我拿到很多次了 包括极速地平线4 gta4
酷酷跑网友_3305962
酷酷跑网友_3305962 回复 举报 5年前
你丫就没毅力 明明可以拿
我也说一句
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酷酷跑网友_3138398
4
2.30
只从体验上说还是很不错的。但是钱也忒难挣了吧,花钱的地方还多,主机版权贵的要死。不过游戏还是个好游戏。
OPPO OPPO A57 游戏发展国 举报 回复详情
5 0 4人回复
酷酷跑网友_1872151
酷酷跑网友_1872151 回复 举报 5年前
像这样的游戏我都是玩破解版的😂
酷酷跑网友_1901530
酷酷跑网友_1901530 回复 举报 5年前
回复 夏明拾。 : 哪里有破解的?
酷酷跑网友_1872151
酷酷跑网友_1872151 回复 举报 5年前
回复 天方夜谭u : 我在网上找的,搜破解版
酷酷跑网友_3214914
酷酷跑网友_3214914 回复 5年前
我之前用朋友家借来的ipad玩儿到了几千万金币,怎么花都花不完,哈哈
还有1条回复,点击查看
我也说一句
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酷酷跑网友_2482686
4
2.30
忍住没有打五星好评,一星扣分留到下面细说。本以为自己会一个小时打到地心,结果六七个小时还在坑里继续刨,还是被我家狗给拽出了游戏坑。
*
好评原因:
1.打了七八个手游后终于遇到一个勉强有自由度的游戏。游戏在一定程度上存在一些特定的解锁公式,但由于A*B这样的排列组合产生了太多的可能性,先后顺序和如何组合的选择权完全在玩家手中,于是产生了自由度。然而游戏本身只有两个标准:公司没破产or破产了(我最长打了15年+,创作了32个游戏,再创作下去就要覆盖之前的游戏了),目前看没有时间限定和结局标准,无论本次的游戏做的是好是坏,只要不破产,就能玩下去,且玩下去的过程中没有任何剧情能够让人遐想,非常纯正的经营游戏,所以差异化没有表现出来。由此,只能算勉强有自由度的游戏。
2.题材取巧。我不断反思自己为什么能玩那么长时间,最后得出的结论只有他的题材取巧了,当我从TapTap下载这个游戏时,已经基本可以肯定会落入它的魔网了。绝大部分爱游戏和小说的人都喜欢创作一个自己的世界,沉浸其中,当有一个机会能在游戏中创造自己喜欢的东西并获得大家的关注和赞同时,这种虚拟世界带来的精神愉悦是很容易令人上瘾的。“我再创作一个作品!”“我要拿最高奖!”…………一旦有这个想法,大概就要鏖战到天明了_(:з」∠)_。
3.设计流程感人,选平台,选题材,选内容,选重点研发方向,选合适的人来制作,虽然两分钟就能做一个游戏,却考虑到了方方面面,可谓是精悍短小。
扣分点:
1.没有明确的结局目标提示。这点不知道是我漏掉了还是真没有(我仔细刷了两遍都没看到),战天明的爆肝大作毒5和群星都让人看到胜利的曙光,而这个游戏我查了查,没找到确切的哪个点能告诉你已经成为了一流公司,制霸产业。我默默脑补了一下P社DLC之王CK2的套路,难道还能家族继承一把?吓得我赶快关掉游戏。不过游戏重在体验过程,胜利啥的,有当然更好,没有咱也依然制霸,每款游戏都连续几个月销量第一。
2.非闭环路线,不存在属性制衡,没有体现选择造成的机会成本,从而让后期游戏太过简单,只等着结局来证明我的成就。
3.我又刷了公司其他的游戏……基本都是相似的套路。本游戏是开罗公司的代表作和较为前期的作品,后续大部分其他游戏基本都和本游戏的套路毫无差别,一招鲜吃遍天下,让人有点审美疲倦。虽然本游戏做的非常不错,但从创新的角度来说,开罗公司的作品是否值得持续关注也是个问题。
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13 1 1人回复
酷酷跑网友_2513280
酷酷跑网友_2513280 回复 举报 5年前
我在浏览器搜索其他版本的时候简介看到和你好评原因12条一毛一样的了
我也说一句
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酷酷跑网友_2506833
4
2.30
这款游戏太容易入迷了!!一玩就是几小时,话不多说,开始进入正题。
一开始先做委托开发,把钱弄到15000再做游戏,不然做的游戏得到最烂奖就不好了。还有,每次道具商来了不要觉得买那些道具没用,多买转职教科书,前期才500,到5500的时候就先不要买了,因为对于那时候的资金来说5500太贵,这时就要疯狂做游戏。(要争取游戏主机授权,最好买销量高又便宜的,像玩家之手就是一个好的选择)慢慢的,就有几十万钱了(最好集到14万,然后好莱坞招募,招募欧阳令狐阿花,蒙面先生可以招募然后用转职教科书弄成硬件工程师,然后开发一个8万块的主机,也可以不开发,最好在玩家之手停止销售后开发,因为那时候的其他主机都是销量少又贵,没必要弄,弄硬件工程师最好有足够的资金,不然就破产了,一辈子都是负数)
重点:中后期赚钱主要靠做游戏,就是办公室换成中后期的
然后我开始**,我现在8个人的属性都上500,每一项!虽然有的变态上999,有人说明明到后面都升不了了啊,我告诉你们,点那个800元的玩游戏,别看4个减号,一成功就是全属性加6,前期也可以用这个,我现在钱都用不完了,什么1000多万,我现在做一个游戏都可以赚几百万,游戏的每一个属性一般都上300
还有一些这游戏的细节,招募时候把右边的竖条往下拉,就可以查看职业,最好选职业高的,不过属性也要稍微可以的,前期可以用转职教科书弄一些画家 音乐家还有制作人 总监,这样就不用每次花大钱找人帮忙做游戏了。
细节1就是上面放一大堆p的东西了(秘书对话跟我们中也有)
细节2不工作会自己回体力,体力是什么?只有培训有用?不,你没发现前期那群人天天说“妈妈叫我回家吃饭”“辛苦了”之类的废话,因为他们没体力了。做游戏和委托开发最好保证所有人体力满,这样效率高,不会一直回家。
找自己人开发游戏哪个人会开发的好?第一看属性,第二看体力。
编剧值是相关做游戏一开始就要干的那个,然后画面是第二干的那个东西,音乐就是最后干的。
半年内一定要做一次游戏(应该是这样)不然粉丝就会少,每个类型的粉丝最高限制是999,10个就是9990,定期一定要做游戏,我之前9700的粉丝半年没做游戏就直接9000了
类型和游戏要搭,最优秀奖4项180就可以得到,和其他没关系,每年的展览一定要展览,对卖游戏很有帮助,我第一天卖一千万,然后展览下就比第一天还高了

这游戏少玩,不然入迷了别找我.告辞!
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我也说一句
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酷酷跑网友_2624863
4
2.30
摸着良心说,这真是有毒的游戏!不玩不知道,一入坑深似海呀……
游戏有一定难度,不过只要记住开发游戏最重要,员工培训还是可以的,但是!我拿我16年的经验来讲,升级员工在前期乃至中后期,至少在你的资产没有很多之前,用处微乎其微,当然如果你想尝试一下,每个人的玩法也不一样,可能会有意想不到的惊喜(吓)呢
接下来是一些我的血泪教训……
1.一定要记得去打广告啊!没钱就登杂志,切记,打广告会让你做得好的游戏销量更高!做的不好的,就……(其实我也不知道,我如果感觉不好就不会浪费钱去做这样的了)
2.不要在意评论员的打分!!!这个特真实!我一开始就是很相信他们的分数,然而他们从没给我打过高分╰(‵□′)╯最高的是21,真的很失望……结果!有一次我的一个排名第5的游戏他们打的是16分(´๑•_•๑)!从那以后,我就再也不相信评审团的鬼话了! 9.15更新—【(ಥ_ಥ)我错了,今天突然发现评论员打分的重要性——打低分的作品很容易得最差游戏奖啊……哪怕你销量进了前十ヽ(  ̄д ̄;)ノ气人】 11.11更新--【有小伙伴说其实高分很容易拿,可能是我的游戏还是太烂?不过就是想告诉大家,自己开心最重要啦,不要太在意评委】
3.合理运用委托项目!!一开始我不知道委托项目的好处,还以为是让别人帮你弄然后你要花钱,所以根本没碰(ಥ_ಥ)然而玩到后面破产了几千,小秘书提醒我了这个的存在,一下子打开了新大陆好吧!然而……由于过度接单导致了肾虚(划掉)没有好好做游戏,然后粉丝掉了很多(ಥ_ಥ)……对了,接单一定要量力而行,并且最好尝试员工的各种花钱的(无理)要求,没有这些真的很难完成一部分金额大但量也大而且时间少的工作╰(‵□′)╯
4.说到粉丝,很重要!而且粉丝是会轮换的,随着年龄的增长今年还是小学生过几年就成了初中生……所以不要过多培养老年粉丝(我就吃亏了)
5.有能力(钱)的前提下,尽量多参加活动,并且适当用道具
6.在前期时候多买道具!
7.到后面物价会越来越贵,百万是常态……
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酷酷跑网友_2597981
5
2.30
该游戏是一款摸拟经营类游戏,需要经营着属于自己的游戏公司并不断壮大和发展。游戏主要根据对风险和投入的控制来获得收益,玩起来让人爱不释手。
1.刚开始玩的时候有5000币的资金,我曾经以为5000币足够我初始的投资和花费了,可我几番运作下来发现资金竟然不够了,我的内心非常的慌张!
2.前期不要把资金和材料多花费在对员工的培养上,升级员工花钱更主要的是员工升级后更花钱(开更高的薪水)。前期还是要苟着生存呀,不要乱花钱。
3.不要接太多委托,委托接太多了会影响自己游戏开发的进度。当手里有一些钱了,要积极招聘更强的员工,也不要吝啬对他们的升级培养。
4.打广告的价值不大,在资金有限的情况下还是不要再浪费钱了。游戏快开发完毕了,可以适当的打一下。
5.多买一些道具还是很有用的,给员工转职、开发游戏甚至在承包项目时也可以使用。
此游戏的攻略和玩法有很多,还是要靠自己慢慢探索出更有趣的玩法呀⊙∀⊙!
360 1801-A01 游戏发展国 举报 回复详情
13 0 3人回复
酷酷跑网友_1623960
酷酷跑网友_1623960 回复 举报 5年前
你也是360手机啊
酷酷跑网友_2597981
酷酷跑网友_2597981 回复 举报 5年前
回复 秋风一逝 : 我的是360n6pro,你的呢
酷酷跑网友_1623960
酷酷跑网友_1623960 回复 举报 5年前
回复 宇宙中单faker : 360vizza
我也说一句
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酷酷跑网友_2179090
5
2.30
开罗游戏必属精品。
这是一个非常好的养成游戏,在游戏里面你要扮演一个游戏公司的经理,自己经营一个游戏公司,这个游戏里面员工是非常重要的,虽然在前期你没有很多的钱,招募不到很多好的员工,但是慢慢的随着你的游戏大卖特卖,你会有越来越多的钱去招募好的员工,当然每一次制作游戏时不要一直用一个员工,将会导致他们的疲劳,导致游戏的数值也会下降。
在后面你渐渐玩通关后,有了足够的资金,制造一个好的游戏基本上是没有问题的。在后面招够很多员工,也就是超级黑客属性的,它们都可以生成硬件工程师,到后面可以自己制作服务器游戏主机之类的。
开罗游戏最好的地方。就是让玩家可以感受到很多荣誉感。在你游戏公司经营得好的时候,他会有玩家回馈信,还有报纸报告。会让玩开罗游戏的玩家。有很大的荣誉感,满足感。这个游戏在最后就算结束了,也可以继续玩,但是数值不会保存。所以在你看见你的游戏越做越好,是大家都在买的时候,你会感觉到非常的高兴。
喜欢玩养成游戏的玩家大力推荐。
vivo vivo Y83A 游戏发展国 举报 回复详情
8 0 0人回复
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