《游戏发展国》-(像素2)
一枚简单的模拟经营,正如游戏的标题,玩家在游戏需要经营一家游戏公司
游戏中想要制作游戏,就必须招募员工,前期并不需要太关注员工的职业,毕竟就那几个员工位,着实一些寒颤,在开始制作前,玩家还需要选择游戏的玩法和主题,玩法和主题会有一个契合度(当然能够提供一定数值,不过总得还得靠一群好的员工)。游戏基本没有经营难度,即使破产也有一次补救的机会(助手的私房钱),不过后期只要不是刻意,倒也没有破产的机会
在一定的时间段还是一定销量之类,还能够搬到更大的公司(能够招到更多打工人)。除了好好关注一枚游戏外,玩家还应该好好培养员工,当然并不是把一个员工从头用到尾,在中后期就基本不用更换了,当然要当场招也是可以的,比如超级黑客这种东西。如果玩家想要制造游戏机,就必须拥有一个工程师,但是玩家是玩法招募到的,需要玩家自行转职(所有职业都到满级才能够转职,这里指一位员工需要达到)
作为开罗的游戏,娱乐性和游戏性自然不会差,也着实很让人着迷
Erweitert.