顺嘴提一下《深红色房间》吧,最早进入国内flash网站的密室逃脱游戏,由高木敏光制作,第一次营造出来悬疑氛围的高难度(相对之前的日常向密室逃脱而言)密室逃脱,加上“仅4000人通关”的挑战宣言,两年获得了8亿次播放量——要知道那时候网络电脑都还不普及!这也是多数玩家对于密室逃脱这一类型的第一印象。
但是这款游戏和红色房间或者红色豪宅都没啥关系,甚至都不算密室逃脱,更多篇幅是解密,尤其是机关谜题,难度比寻物部分高很多,颜色旋转按钮那里更是让不少人含泪放弃。我最忌讳这种很容易陷入死胡同绕来绕去的谜题,越搞越乱又不舍得重置。