这款游戏不论是玩法环节设计还是主题整体布局皆有自身独到的地方,首先,它的选题很具吸引力,以恐惧的画风支使着玩家像前行,游戏的主人物,啧啧啧,塑造的也太想雪怪了~跟游戏的第一个主题真的是交相呼应,就跟哪里出来的一样~游戏风格惊悚,往往给人一种像探秘到底的心思,这款游戏充分抓住了我的眼球!
这款游戏玩法简单易操作,通过不同步骤进行游戏,就我个人来说,玩这个之前记得看下关卡,上面有那种行走的弧度,那是小题示,也就是告诉你,这关是跳,还是双跳,还是闪,等等,一定要看,不然你死的都不要太狠,这款游戏如果一直死就重来,反正已经摸透了,千万别就那样过了,自己觉得有把握了就重来,这款游戏只要你不重来它的死数都是计算好的,每关就三个金币,减完次数还有么!看完关卡的弧度就好进行针对式游戏,跳的时候,记住可早跳不可晚跳,【尤其是到了那些小短板又多的地方,更要注意,跳的一定要早,留有余地】,这方面玩家多多注意,像闪,那就简单了,注意,他既然提示闪了那就说明你啥也不能用,只能用闪,上面过不去闪,下面过不去闪,我得提醒你,如果是遇到木板和木板之间有断层的,一定要在下面,上面你过不去的!这点一定要注意!
大致就是这样了,个人经验,仅供参考~╰(*´︶`*)╯