我是小奇兵

版本:1.3.9 大小:273.9M 关注:38 更新:2024-10-11 竞技 三国
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游戏介绍

这是一款休闲类回合制策略对弈游戏,通过简单易上手的玩法规则,好玩有趣的策略博弈,打造创新式的轻松竞技模式,给玩家提供实时的回合制对弈体验。【游戏特色】
全新的三国IP手游,采用创新的乐高积木风格打造三国武将,画面轻松休闲,剑豪、法尊、道圣、神箭四大主角转职系统,配合卡组搭配的玩法,玩法丰富的回合对战,随时随地来一局,轻松愉悦体验乐趣。【卡组构筑】
赵云、颜良、关羽......三国系列经典武将,人鱼巫师、焰火蟑螂、夷族战骑......创意特色兵种,加上四大职业专属技能卡,享受收集乐趣的同时,兼具卡组搭配的构筑玩法,挑战天梯争夺排行榜名次,体验策略对战的快感。【趣味社交】
社交体验升级,好友组队,乐趣翻倍,同时有趣味副本玩法,体验不一样的挑战,赢取丰厚奖励。
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包来源:国内市场 版本:1.3.9 更新时间:2024-04-10 大小:273.9M
运营状态:运营 开发商:星游互动
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

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酷酷跑网友_3932291
2
1.1.4
第一眼:罗布乐思?第二眼:乐高人仔?打开游戏:捏🐴的这是啥?
说是三国IP,但论谁看了都落泪,懂得都懂,只不过是懒得设计多样角色,而且里面一些角色和三国有啥关系,很难不怀疑就是仿其他作品(˃ ⌑ ˂ഃ ),游戏的核心是回合制战斗➕“经典”的放置玩法,然后策划不做人,数值根本没有平衡一说,好歹T0轮作,数值别太离谱,但在这里你可以看到,恰到好处的对局胜负,数值碾压型卡牌,氪金使你变强!是不是很耳熟?(˵¯͒〰¯͒˵)
总的来说,画面和游戏体验都很一般,可以自行体验,所谓的三国元素含量又是多少~
xiaomi Redmi Note 7 Pro 我是小奇兵 举报
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酷酷跑网友_3583416
4
1.1.4
游戏里人物的模型非常的卡通,这游戏呢,就是一个卡牌游戏,他玩法呢有点像三国杀卡牌和部落冲突的结合体,玩法就不再多说了,因为这个游戏里他的战斗场景呢是有三条路线,而且很多兵种它是不能攻击到相邻的两个线路,所以呢,这一点呢,玩家就要去考虑分配哪一个兵种去走中间那条线。而且由于这个游戏的战斗方式,如果不在自己当前回合进行操作的话,那么只能被动挨打,只有在己方进行回合的时候,才能对对方进行攻击,所以光从这一点来看,谁是后手,那么优势相对来说要更大一些。经过我的一番试玩了这个游戏,总体上来说中规中矩,没有什么特别突出的地方,非要说的话,就是每一局的对战时间较短,非常符合当下快餐游戏的节奏,而且游戏的整个大厅界面都是非常的整洁。游戏的整体难度是不高的。不过这个空箱来能不能多增加一点位置,然后还是比较退件游戏的开发者能够增加一个通过看广告缩减开宝箱的时间也不是不可以吗?总之呢比较向大家推荐玩这款游戏。
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酷酷跑网友_55379597
3
1.1.4
三国类型的游戏真是层出不穷,这款游戏又是一款打着三国名将口号进行的回合制布局游戏,还是那样氪金使你强大。尽管这游戏是兵种之间的克制,但是人家氪出的金卡会让你生无可恋,打不过是正常的。说是策略布阵游戏,看到有人说是像皇室战争,那可差远了,这游戏根本体现不出来玩家随机应变,全局谋划的能力,游戏一般般吧!
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酷酷跑网友_54446810
2
1.1.4
回合制战斗的《皇室战争》,游戏玩法是在每回合将自己的卡牌放置在战场上,保护自己的同时要打败敌方主公,玩家要灵活动用手上的士兵才能运筹帷幄,决胜千里。
游戏中的卡牌是主体,而玩法是次要的,之所以这样说,是因为对局中更多地依托不同兵种间的克制关系来打出优势,例如骑兵克弓兵,弓兵克步兵。之所以有这样的关系,是因为不同兵种有不同属性,像是弓兵的攻击距离远,但生命低,而骑兵移动距离远,步兵移动距离近。有了这样的克制关系,就更加考验玩家对战局的运营,毕竟每少一个兵,就少一份胜算,让对局更具观赏性,让游戏更具策略性。
但是,既然卡牌如此重要,那么卡牌间的差距也至关重要,如果高等卡牌强低等卡牌太多,低级一方的游戏将变得困难。那么,游戏在这一方面做得怎样呢?很遗憾,并不理想。不管怎样,氪金总是能比普通玩家获得更多强大卡牌,排行榜上的顶端玩家的卡组都是清一色的金,就亲身经历来说,遇到敌人的紫色卡牌也会被以一敌十,可见游戏之不平衡。
总的来说,游戏可玩性其实不错,具有一定的潜力,奈何卡牌间悬殊过大,普通玩家体验感极差。
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酷酷跑网友_50382676
2
1.1.4
看了半天没明白这是个什么游戏,不过注意到了评论里面的所谓“全新三国IP”,不是这三国题材早就玩到烂了还在这无脑瞎吹呢是吧
游戏的卡通画风看着就有点奇怪,乍一看有种乐高的感觉不知道为什么,这个表情也比较像,不过这服装又非常的花里胡哨,确实弄得有点不伦不类,这游戏角色的名字也是非常的奇怪,什么独眼巨人娜迦这些洋味道词语味道太冲了,根本体现不出来三国。
游戏是个卡牌游戏,经典的回合制对战模式,不过这里面都是英雄甚至没有小兵,这导致游戏非常考验你的战斗能力,如果随便玩的话很容易吃席,上手门槛确实不低。不过这游戏其实更多的看谁的卡牌等级高,毕竟卡牌不能重复使用,实际上就是钞能力的比拼..
总的来说,游戏一般般,看起来是个卡牌策略类游戏,实际上是氪金类游戏,氪金越多卡牌能力越强,一张牌干掉人家三张就起飞了,并不是很推荐
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酷酷跑网友_2627450
3
1.1.4
貌似所有联网对战的策略游戏都很难迈过“平衡”这两个字。单卡有强有弱很正常,但是橙卡一出,大逆风局直接反杀比赛这是能玩的吗?苦心经营一整局,一张卡就直接把淘汰回放给我干出来了。带有养成升级元素的游戏,更是给予了匹配机制极大操作空间,一旦连胜几场,马上就给你安排“满级大佬”煞一煞你的威风,哦,别担心,等你连跪几把之后就回归正常了。没错,以策略对战为核心玩法的游戏,却加入了太多与技术意识操作无关、又过分显眼的因素。到底是策略比拼,还是肝度比拼,或是钱包比拼?
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酷酷跑网友_1822083
3
1.1.4
不会只有我觉得这游戏里面人物的脸的画风非常像…乐高…吧,大脸庞方方正正的,表情也是乐高小人那种豆豆眼加粗线条,虽然确实挺独特的,但跟华丽的服饰搭配起来就是一种说不出的违和。
单说游戏,就是非常常见的回合制卡牌,感觉有点像英雄无敌,而且每个单位都是英雄,没有小兵,所以必须要认真考虑场上每个单位的技能,上手门槛还是比较高的。游戏走的也是正经卡牌的路子,没有多少数值影响,这一点还挺值得称赞的。
游戏运营类似皇室战争,通过对战来获取宝箱,再开宝箱来获取卡牌,氪金也可以直接卖到卡牌,所以氪金点还是有一些的。目前还刚刚入坑,没法评价卡牌之间是否平衡,但以目前的感觉…金卡强了不止一点,还需继续体验。
vivo V2118A 我是小奇兵 举报
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酷酷跑网友_2417991
2
1.1.4
又一款打着三国幌子的游戏,虽然名字用的三国武将名,但是那什么火焰蟑螂,独眼巨人,娜迦等无论怎么看都不是华夏的物种。。。
游戏采用卡通画风,但是角色看起来我觉得有些奇怪,给我一种很熟悉的感觉,后来仔细看了一下,,关节折痕加C型手,这不明显的采用乐高玩偶嘛。。。
游戏是卡片对战模式,目前我看采用的1vs1战斗,后续不知道加入联盟之类会不会解锁多人对战就不清楚,目前看来玩法偏少,应该挑战的都是机器人,没看见真人挑战。。。
游戏玩法就是安排双方卡牌上场,互相进攻,谁先击败对方英雄就获胜,规则相当简单,而且就只有挨着的三条路线。。。
但是规则简单的同时,我总觉得玩法却有点问题,平衡性不行,阵容里面只能上场三十张卡片,每一局对战中卡牌只能使用一次,消耗的卡牌是本局中是再也用不了的,而且初期卡牌血量都少,都是一下一个,完全是在比拼消耗,根本没有策略体现,现在的情况完全就是谁的卡牌等级高,血量和攻击高,谁就能明显提高胜率,而且各阶层卡牌数据相差太明显了,完全成了了钞能力的比拼。。。
不太推荐,钞能力玩家和普通玩家差距太明显了。。。
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