穿越到公元190~280年挂机

版本:1.0大小:91.3M关注:54 更新:2024-01-04
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穿越到公元190~280年挂机截图
穿越到公元190~280年挂机截图1
穿越到公元190~280年挂机截图2
穿越到公元190~280年挂机截图3

游戏介绍

自己手绘的三个主公,希望大家喜欢。
三国(公元220年—280年),是中国历史时期。包括曹魏、蜀汉、东吴三个政权。
这个游戏以易上手的挂机形式带你体验三国时期的各种事件、战役、任务,既能轻松玩游戏,又能重温历史。
游戏主体思路:
【公元190年】汉朝的中央集权制度崩溃,军阀四起,天下大乱。曹操先后击败吕布、袁术、袁绍等军阀,基本上统一了北方。
【公元208年】的赤壁之战中,曹操被孙刘联军击败,赤壁之战奠定了三国鼎立的局面。
【公元220年】曹丕迫使汉献帝禅让帝位,定都洛阳,国号“魏”,汉朝正式结束。
【公元221年】刘备称帝,定都成都,国号“汉”,史称蜀汉。
【公元229年】孙权称帝,定都建邺,国号“吴”,史称东吴。
【公元249年】高平陵之变后,曹魏的实权逐渐被司马懿掌控。
【公元263年】曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。
【公元266年2月8日】(泰始元年十二月丙寅日 ),曹魏权臣司马炎迫使魏元帝禅让帝位,建国号为“晋”,史称西晋,曹魏灭亡。
【公元279~280年】(咸宁五年至太康元年),晋武帝司马炎大举伐吴,东吴灭亡,西晋统一全国。
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包来源:谷歌市场 版本:1.0 更新时间:2024-07-31 大小:91.3M
运营状态:内测 开发商:渐变
国服 国产游戏 简体中文 5.1及更高

评价

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酷酷跑网友_3932291
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句句不说三国,句句又不离三国,可真有你的~
简介看出来很贫穷了,但没想到这么贫穷,游戏内容相当贫乏,看似是讲三国纷争,但玩家根本没有参与的机会,因为它的核心玩法是挂机(/_\),看个广告就能离线挂机了,6;简介里的“手绘3张图”认真的吗??这是什么画画比赛??换装备升级什么的,玩家操作这个有什么意义,历史已经发生,还能改变历史,你好歹让人有点参与感,现在这就像是被打发过去端茶送水\(`Δ’)/
总之很烂吃相很难看,广告极多,第一次见需要看十个广告解锁的•᷄ࡇ•᷅,作者缺这点流量盖板板吗?氪金的诚意倒是拉,无论是从数量还是奖励来说……
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酷酷跑网友_54446810
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[避雷系评价]
游戏的名字起的非常与众不同,公元190-280年,说的还挺新颖,但实际上就是东汉末年和三国时期。如果游戏名只是《穿越到公元190-280年》,那么还能吸引一些不懂历史人看看怎么回事,但加个“挂机”就图穷匕见了。
其实,如果是三国题材的挂机游戏,那还是能被一些感兴趣的玩家推崇的,但致命之处在于,游戏只是套了三国题材的皮,将一些东西命名成三国时期的物品,而其内核还是修仙挂机游戏,甚至装备和武器都是修仙向的名字,还有类似炼气期、筑基期的境界,一句话概括就是换皮都没换完全。
总而言之,游戏创新为零,可玩性为零,画面音乐剧情为零,不过广告是有的。
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酷酷跑网友_53094519
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游戏的福利差的令人发指,但是呢氪金程度呢倒是挺让人感觉到欣慰的,毕竟资本家看了你都想给你投资游戏,奈何你这游戏做的是真差,如果资本家真的投资你这游戏估计能赔的裤衩子都不剩。普通玩家可以通过看广告获得几千元宝,并且这广告的数量不是一个两个是几十个,将近100个广告。再者来说,游戏当中物价是很高的,你想通过这些元宝去买一个令你舒心的套装那么不好意思,你这辈子也别想,氪金的话很轻松。80块10万元宝,把你的后半身的装备都能给你包了。并且呢还有什么免广告月卡,反正游戏当中能出现氪金的地方它都不会少,但是呢游戏质量呢又是出奇的差,打个怪嘛就是一种什么感觉?怪的攻击力很高,你的攻击力很低,你还打不过他,那么你该怎么办呢?你该氪金,你该充钱。形成一个逻辑上的闭环。像这种游戏真的是害人害己。不但把自己的口碑做崩掉了,还失去了也许会玩这款游戏的玩家们。
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酷酷跑网友_1723869
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这游戏名是真不想蹭三国的热度吗就算写出年份来也不带三国的字样。
纯放置挂机游戏,玩家能做的就是老几样—换装备,升境界,有实力了就再换更难的地图。手到擒来了属于是。
比较有特点的应该是它的离线挂机功能吧。挂机时间上限是24小时,像常见的一般都是8小时或者12小时,因为这是绝对免费的。而这款游戏中开启离线挂机功能的24小时需要一个广告才行,我觉得有利有弊吧,毕竟并不能算免费了,虽然在这游戏中所有带免费的标签基本都需要看一个广告……这让我有一种它收了钱就跑路(目的达成)的感觉,毕竟游戏确实很一般。
另一个特点就是它会在更换挂机地图的时候,附上故事背景,其实就是三国随时间年限而产生的世界线变动。还是有用的,至少还能进行一个历史方面的科普,前提是它的叙述确实无误,因为我已经发现过文本里有错字了……
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酷酷跑网友_50129794
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这游戏的名字其实不太符合游戏的内容,虽然三国也是那个时期的,如果他的时间线不是在三国,而是在国外的背景的话,我感觉会更有吸引力,因为三国的话题真的很老套了,游戏的话简直就是纯文字挂机类型游戏,我们在的那个时间线是黄巾起义,我们在这个期间开始发展出自己的势力,我不明白游戏里面为什么会有那种类似于丹药的东西?而且还需要达到相应的境界之后才能够服用,难道游戏里面的三国是架空的,真的是做得一塌糊涂呀,这种类型做成小说还可以,但是做成游戏的话我是不推荐的,游戏里面没有什么广告,游戏的玩法跟普通的挂机类型游戏一样,就是没有广告,在游玩的过程中,我并没有找到游戏任何的闪光点,而且它也不太适合做休闲游戏,玩这游戏,还不如去微信聊天,非常普通,普通的游戏,不太推荐玩。
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酷酷跑网友_2507917
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穿越这个题材感觉最近几年挺火的,在各种小说和影视里面经常能看到,但是没有想到这么快就蔓延到游戏里面了。游戏是讲述穿越到三国的故事,不过除了开局有一些文字说明,后面基本没啥故事情节了,所以这个游戏在剧情方面还是有点欠缺的,剧情党可以直接略过了。
游戏是挂机类游戏,所以很多都是文字为主,除了一些装备和部分物品有贴图之外,其他的都是文字了,更不要说特效了,基本没有,所以游戏美工方面也算一般。玩法作为挂机游戏,其实还是比较足了,除了一些卡牌式的RPG玩法之外,还有境界,副本,龙脉,神兵,阵法之类的玩法,所以可玩性还是挺足的。
体验方面算一般,游戏有很多的礼包,但是得加群。
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酷酷跑网友_46470658
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真就纯挂机游戏,还190~280年,直接说三国好了,更直观,反而能吸引更多人玩吧
随便商城买任意物品就可以解锁24h离线挂机,物品可以直接看广告获得,也就是说看一条广告就行,相对而言相当良心了,一天登录一次即可,hhhh这么佛系的吗,你可以操作的地方主要也就换换装备了,挂机玩法有挂机玩法的受众,其实也挺好的
游戏画面就非常非常简约的,相当简单,除了几个人物,别的也没啥了,甚至有点粗制滥造的感觉,不过也能接受的那种
不喜欢挂机类型的话这游戏是很无聊的,能玩挂机的话,别的不说,相对而言还是比较良心的
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酷酷跑网友_2417991
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又一款文字放置游戏。。。
看这名字倒是起得挺文艺的,搞得我还认真想了一下公元190-280是什么时候,就是可惜想了半天也没想起来,历史知识早就还给老师了。。。也懒得百度了,直接进入游戏,哦,原来又是一个讲三国的。。。
游戏只要寥寥几张绘画,剩下的都是属于文字了,游戏中没有任何说明,反正全靠玩家自己摸索,在商店观看一次广告获取物品的同时,开启挂机模式。。。游戏基本不用操作,只需给角色装备上技能,打到装备就更换,等级够了就换换地图,剩下就没有玩家的发挥空间了。。。确实挺无聊的,既没有视觉享受,也不能带来技术上的快感,只能干巴巴的等待。。。
而且这游戏真的是给我一种莫名的熟悉感,大概回忆了一下,这不是和前面那号称要开发一个什么三十六星宿,三十六种游戏合集还是什么的,完全一模一样啊,游戏中的套路、玩法,当然除了名字有区别,剩下的根本看不出来分别,名字改回去,完全就是一个游戏。。。
相当无聊的放置游戏,玩家基本没有参与感,玩家都没有参与感了还玩这游戏做什么。。。
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酷酷跑网友_5238556
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游戏用tap登录,还在不删档测试中
游戏没有新手教程,全程自己摸索,但压根也没啥系统,竖屏挂机游戏,大部分内容全是文字,有立绘,但是少,游戏背景就是在三国时期
开局就是你一个‘主公’自动打怪,整体游戏流程应该是从黄巾起义打到三国归晋,但是我想也没人能玩到那么后面
玩起来很无聊,下面的角色自己打上面的怪,你只用负责提升自己的角色就行,屏幕最下方有角色,技能,背包境界等按钮,通过这些系统来提升你的战力,然后更长时间的挂机(当然也可以看广告离线挂机)
加载过程就是简简单单的劣质图片加p图文字,玩起来索然无味,全程几乎不需要格斗操作,就是点点点,确实把挂机贯穿了这游戏
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